3DD 2D szerkesztő eszközök a Photoshop CS6 alkalmazásban
A szöveg az egyik legnépszerűbb 3D-s tervezési elem és a PhotoshopR A CS6 sokkal könnyebbé teszi a 3D létrehozását és szerkesztését, mint korábban. Az Opciók sáv új 3D gombjával egyetlen kattintással konvertálhatja a 2D-s szöveget 3D-re, és a Kamera widgethez tartozó Vanishing Point rács segítségével automatikusan hozzáigazíthatja az új 3D-s objektumokat a jelenethez.

Új extrudálás a 3D gombra

A 2D-s szöveget 3D-re konvertálhatjuk, csak egy kattintással az új Extrude 3D-re ikonra a Vízszintes Szerszámbeállítások sorban. Mint láthatja, a sima 2D-s szöveget alapszürke 3D-s szöveggé alakítja. Most a 3D Mesh Cage Control segítségével használhatjuk a szöveg méretezését, elforgatását és mozgatását.

Újdonság a Photoshop CS6-ban, és ugyanazok a 2D-s szövegszerkesztő funkciók érhetők el, amikor szöveget 3D-s szöveggé konvertáltuk. A 3D-s szöveg és a szöveges útvonalak szerkeszthetők ugyanazokkal a 2D-eszközökkel, amelyek a Beállítások sáv, a Karakter és a Bekezdés panelen elérhetők. Például megváltoztathatjuk a betűtípus-családot és a betűszínét a Karakter panelen.

De a szövegünk továbbra is az alapszürke. A 3D és a Tulajdonságok panelekkel könnyedén hozzáadhatunk textúrákat hálóhoz. Például a Tulajdonságok panelen az Anyagok részt használhatjuk textúrák hozzáadásához. A kiválasztott anyag melletti kis mappák ikonjára kattintva betölti az anyag jpg fájlját, és kiválaszthatja, hogy melyik textúrát alkalmazza a szövegre.

3D objektumok hozzáadása

Könnyen hozzáadhatunk 3D objektumokat, és összehangolhatjuk azokat a jelenet más elemeivel a Vanishing Point Grid funkcióval. Először elkészítjük a háttérkép rácsát. Ezután a kamera nézetét ezzel a ráccsal illesztjük úgy, hogy a Kamera widget felbukkanó menüjéből kiválasztjuk a Vanishing Point Grid elemet.

A Photoshop ezeket az információkat útmutatóként fogja felhasználni a jelenethez hozzáadott más objektumok igazításához. Új 3D-s objektum hozzáadásához kattintson a menüben a 3D - Új 3D-s réteg fájlból elemre. Válassza ki a választott .obj fájlt, és az új objektum automatikusan igazodik a jelenethez.

Ezután az új 3D Mesh Cage Control segítségével használhatjuk az új objektum méretezését, mozgatását vagy elforgatását. Szükség esetén megváltoztathatjuk a világítást és az árnyékot, vagy hozzáadhatunk textúrákat.

* Az Adobe átadta nekem a szoftver egy példányát felülvizsgálat céljából.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: Képek átméretezése (Július 2020).