A Battlestations Midway lehetővé teszi, hogy újraélje a második világháborút repülőgép pilóta, tengeralattjáró parancsnok és haditengerészet taktikájaként. Különféle hajók, repülőgépek és járművek működnek együtt, ahogy a Csendes-óceánon harcolsz.

Harcállások félúton A grafika nagyon szép, ahogy az elvárható egy XBox 360 játékgenerációtól. A víz hullámzik, a felhők lustán lebegnek az égen. A repülőgépek szárnyai elmozdulnak a forduláskor, és a sérült hajóból származó füst és tűz meggyőzően valódinak tűnik.

Ennek ellenére javulást lehetett volna elérni. A radar / iránytű egy méretben beragadt, ami csak egyes küldetéseknél nem működik jól.

Az AI vegyes zsák. Készíthet többlépcsős költöztetési parancsot szövetségesei számára, hogy indirekt úton haladjanak a célhoz. Utána azonban nem támadhatnak. Csak ülnek és elsüllyednek. Ha 0,3 másodpercre egyedül hagy egy barátot, akkor még a legnagyobb hajót is elpusztíthatja egy apró PT hajó. Úgy tűnik, hogy ellenségeid viszonylag okosak - de a barátok mind unalmasok.

Ez valóban kihívást jelenthet, ha például 8 különféle repülőgép-század van a levegőben, amelyet zsonglőröl, és ha szán egy pillanatra, hogy segítse az egyiket egy elakadásból, a többi úgy tűnik, hogy teljesen elveszíti agyát sejtek és hirtelen, szörnyű halálesetek halnak meg.

Nem azt akarom, hogy a haverjaid nyerjék a háborút érted - de legalább félig védõnek kell lenniük.

Vannak rejtett célok és szalagok, amelyeket megszerez - de soha nem mondják el, miért kapták meg a szalagot. Nem lenne olyan nehéz nekik kitölteni ezt a részletet.

A játékot egyáltalán nem találtuk "bonyolultnak". Van egy akadémiájuk, kissé unalmas, hogy biztosak legyenek benne, hogy megtanítsák, hogyan kell játszani. Van egy Kampánymód, amely végigvezeti Önt egy sor küldetésen - akár 4 óra is eltart ahhoz, hogy mindet átmutassuk, ha jó vagy. Vannak olyan kihívások is, amelyek a hajók, repülőgépek és tengeralattjárók feladataira összpontosítanak, amelyek lehetővé teszik, hogy mindkét oldalként játsszon.

Tehát az igazi kérdés az, hogy 4 óra plusz néhány kihívás boldog boldog lakóautóvá válik? Persze, újra és újra megismételheti ezeket a küldetéseket - de napjainkban ésszerűtlennek tűnik számomra egy olyan játék, amelynek fővonala egy délután nyerhető meg.

Nagyszerű ötlet - sokkal több időt kellett volna költeniük egy robusztus történet kifejlesztésére, hogy vele együtt menjenek.