Flash Motion Editor és Presets
Az Adobe Flash egyik fejlettebb új funkciójaR A CS4 a Motion Editor. Ez az új szolgáltatás elképesztő mennyiségű irányítást biztosít a Flash animátor számára animáció létrehozásakor. Noha a Motion Editor panel első pillantásra bonyolultnak tűnhet, valójában intuitív eszközként épül fel, amely az animáció összes attribútumát külön-külön irányítja. Ezen a panelen finoman megfordíthatja az összes attribútumot, például az elforgatást, a színt, a szűrőket, a méretezést, a helyzetet és a többi elemet a grafikus vagy a forró szövegvezérlők segítségével. Néhányan közülük, akik a After Effects alkalmazást használjákR, észlelhet hasonlóságot a Flash Motion Editor és a Keyframe Editor között az After Effects alkalmazásban.

Példánkban létrehoztam egy egyszerű animációt az új Object-alapú animációs technika alkalmazásával, amelyet az előző cikkben tárgyaltunk. Az animáció görbe mozgással balról jobbra egy négyzetet mozgat. Ugyanakkor a négyzet színe vörösről zöldre változik, és mérete növekszik. Mint láthatja, úgy néz ki, mintha egy egyszerű animáció lenne az Idővonalban. Váltunk a Motion Editor-ra és nézzük meg, hogyan néz ki ott. Van még néhány vezérlővel az animáció attribútumai számára, ideértve az X és Y pozíciót, a forgatást, az X és Y görbét és a skálát, az alfa színhatást, a szűrőket és az egyszerűségeket. A Flash mind az animáció attribútumainak numerikus, mind grafikus vezérlését, valamint a változtatások alkalmazását, beleértve az enyhítést, mindegyik attribútumhoz külön-külön megadta. Ez a megkönnyebbülés teheti meg vagy törheti az animáció realizmusát.

A CS4 másik új funkciója a Motion Presets panel, amely számos beépített animációt tartalmaz, amelyeket alkalmazhat saját film klipeire. Elég sok listája közül választhat, beleértve a legnépszerűbb animációkat, mint például a visszapattanás, a be- és kikapcsolódás, a füst, az impulzus, a swoosh, a wave és a zoom. A Flash-tervezőnek csupán annyit kell tennie, hogy kiválaszt egy preset-et a Motion Presets panelen, megtekinti az előnézetet a panel tetején, majd kattintson az Alkalmaz gombra. Most megvan az animációd. A Flash alkalmazta az ön előtti mozgás útját és az animáció egyéb aspektusait. Természetesen létrehozhat, menthet és megoszthat saját előre beállított animációit projektek között. Ha már készlete van előre beállítva, akkor nem kell minden animációt a semmiből készítenie. Használhatja ezeket az előre beállított értékeket, vagy beállíthatja az igényeinek megfelelően. Ezenkívül, ha tetszik egy másik Flash-tervező animációja, akkor ezt hozzáadhatja a készletéhez, feltételezve, hogy nagylelkű jellege van.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: 11. Intro to Flash (CS6) - Motion Presets (Április 2024).