A beszámoló első részében a
Munka tárgyakkal Mozgás
R 5 videó bemutató a macProVideo által. Itt van még, amit megtanulhat ebből a Micheal Wohl képzési videóból.
Alakok készítése - Bezier és B-Spline A következő néhány videóban Wohl bemutatja, hogyan kell használni a Motion rajzkészítő eszközeit, az egyszerű Téglalap eszköztől a Bezier és a B_Spline eszközökig. Megvitatja a HUD és az Inspector vezérlőelemeit a szerszámbeállítások és a vászonra rajzolt objektum paramétereinek kezelésére.
Színátmenet kitölti Miután rajzolta az alakot, az Illustrator alkalmazásban mindaddig manipulálhatja annak alakjának a vontatási és kitöltési paramétereit
R és más vektor rajzoló szoftverek. A Wohl bemutatja, hogyan lehet használni az előre beállított színátmeneteket, és hogyan szabhatja testre az objektumot kitöltő színátmenetet az Inspector Gradient Editor vezérlőin keresztül.
Szerkezeti beállítások Ebben a szakaszban a Wohl a vontatási körvonalak számos lehetőségét ismerteti, ideértve néhány kapcsot, például szélességet, átlátszatlanságot, hézagtípusokat és kezdő / végsapkat. Azt is bemutatja, hogyan lehet az Első és az utolsó pont eltolása funkciót alkalmazni egy gyors és egyszerű animáció létrehozására.
Légkefe és egyéb kefék A következő néhány szakaszban a Wohl ecset típusokat mutat be, a szilárd és a légkefektől a képekig, valamint az effektusok létrehozásához használt Kefe profil vezérlőket. Wohl azt is tárgyalja, hogyan lehet beállítani egy képet és egy animációt egy ecset forrásképeként. Bemutatja azokat a hatásokat, amelyeket elérhet, ha viselkedést alkalmaz egy képkefére vagy több képet használ ecsetforrásként.
Fejlett Stroke Control A Wohl bemutatja, hogyan lehet az airbrush és a képkefe kezelőszerveit használni az Inspectorban és a Mini Keyframe Editorban az egyes löket-paraméterek animálásához, a Dynamics vezérlőkkel pedig a stoke időbeli változásainak animálásához, hasonlóan az egyszerűsített részecskerendszerhez.
Festék A Paint Stroke eszköz a Motion egyik legsokoldalúbb eszköze, és a Wohl számos olyan funkció közül néhányat lefed, amelyek a szabadkézi rajzotól a Motion statikus és animált festési stílusok gyűjteményéig terjednek, és amelyek egy stroke-ra alkalmazhatók. Bemutatja az írási hatást is, amely egy beépített animációs viselkedés, amelyet a HUD vagy a Viselkedés menü segítségével lehet alkalmazni.
Maszkok készítése Az utolsó három részben Wohl elmagyarázza az ötféle maszk mozgásban használatának alapjait. Bemutatja, hogyan kell maszkot rajzolni, manipulálni és szerkeszteni a vászonon. Azt is megvitatja, hogy miként lehet a keverési módokat összetettebb maszkokat létrehozni, és hogyan lehet a maszkokat kulcsrakészíteni és animálni.
Ez a második modul 106 perces oktatást tartalmaz, és amint láthatja, nagyon sok részlettel rendelkezik, ám ez nem túl nagy a tanulók számára, mivel 25 kicsi videorészre oszlik. A befejezés után a nézőnek jó alapja lesz az objektumok építéséhez és az effektusok alkalmazásához az 5-ös mozgásban lévő tárgyakhoz.
← Első rész
//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application
Nyilvánosságra hozatal: Ingyenes hozzáférést kaptam a video képzéshez a cikk áttekintése céljából. A véleményem teljesen a saját véleményem, tapasztalataim alapján.
Video Utasításokat: Porträt eines Erfinders | Norbert Heinz | WinchBot 2.0 | RS Components (Április 2024).