Karakter újjáéledése
Az egyik dolog, ami igazán megdöbbent a Gamma World kapcsán, az volt, hogy milyen szélesen nyitott volt. Az alapszabálykönyv alig tartalmazott karaktereket, hatalmakat vagy fegyvereket. A legtöbb mindent elszaladták, majd utasítást kapott a játékosnak, hogy töltse ki a kitöltőnyílásokat. A játékosok kiválasztják a használni kívánt fegyver méretosztályát, majd bármilyen módon leírhatják azt az osztály általános irányelvein belül. A játékosok általános vonásokkal választják ki az eredetüket, majd leírják, hogy ezek a két eredet összekeveredik, hogy saját egyéni karaktert hozzanak létre. Azonnal beleszerettem a játék intenzív testreszabhatóságába. De mi a helyzet a testreszabással, ha a részletesebb könyveket tartalmazó játékokról van szó?

A Szerepjátékok természetüknél fogva szorosan kapcsolódnak a képzelethez. A lényeg az, hogy egy karaktert készítsen magának, hogy a kalandokon át játszhasson. Néhány szabálykönyv megkísérel szabályokat, statisztikákat és leírásokat készíteni minden lehetséges tárgyra, fegyverre és körülményre, amelyet esetleg elképzelhet. Néhányan, például a Gamma World, beismerik, hogy nem tudnak, és sokat hagynak neked. Ugyanakkor csak azért, mert a játékodban, például a varázslatok leírása már szerepel, még nem jelenti azt, hogy nem szabad kissé kibővíteni a képzeletét és megváltoztatni a leírást, hogy jobban illeszkedjen a saját, egyedi karakteréhez.

Ezt néha a karakter újraélesztésére hívják. Még mindig használja a szabályokat és a játék készítői által megadott információkat, csak egy kicsit megjavítja. Például a Dungeons and Dragons 4. kiadásban még mindig varázslót játszik, de szerepjáték céljából úgy döntött, hogy az összes varázslatát jéggel vagy fagygal kapcsolatos témának tekinti. Ezért az első szinten úgy dönthet, hogy a Ray of Frost-t (a témádnak megfelelően) és a Magic Missile-t veszi igénybe, ehelyett „Gobbet of Ice” -nek nevezi, és a következőképpen írja le: „Öröklődik, és egy üreges jégszilánkba dobja fagyasztó hideg vízzel, amely összetörik, amikor ütközik az ellenségre, hidegkárosodást okozva. ” Akkor ugyanazt a statisztikát használja a sérülésekre, a távolságokra, a támadások típusára stb. Ilyen módon továbbra is kiegyensúlyozottan finom, mint az első szintű varázslat, de van egy nagyszerű otthoni, személyes érzése, amely kapcsolódik a karakter hátuljához, amelynél oly keményen dolgoztál a létrehozásnál .

Ez az egyszerű személyre szabási taktika szinte bármilyen osztályra és energiára alkalmazható, bár mindig a legjobb, ha ellenőrzi a GM-jét. Lehet, hogy segíthet még a testreszabásban is, és segíthet abban, hogy az újonnan leírt hatalmak kiegyensúlyozottak maradjanak. Arra biztatom, hogy próbálja ki ezt a GM támogatásával. Ez valóban sokkal szórakoztatóbbá és vonzóbbá teszi a karakter lejátszását, és emlékezetesé teszi a kampányt!

Video Utasításokat: Brutális videó, kaposvári gyerekotthon: megalázza, üti-rúgja gyengébb társát a tinédzser (Július 2020).