Tom Clancy Ghost Recon 2
A Tom Clancy Ghost Recon 2 programja magában foglal egy kis katonaságot, aki kijön és célokat ér el. A probléma az, hogy a csapat általában nem túl okos.

Kezdjük az elején. Meglehetősen reális modern katona. Amikor húzza a puskát, valójában leveszi a hátáról. Láthatja a rádióantennákat, a pisztolyt a csípőjén és a karakter minden más részletét. Amikor leereszkedsz, és mászkálsz a grondon, valóban így néz ki. Ön oldalra gördíthet, besurranhat és még sok minden mást tehet. Ez nem egy arcade játék. Azt jelentette, hogy úgy érzi, mintha katona lennél ezekben a helyzetekben.

Az edzés egy igazi harci edző tanfolyamként van felállítva, így a karakterekben maradva megtanulhatja a parancsokat. Kipróbál egy sor fegyvertípust, valamint megtanulja, hogyan kell mászni az akadályok felett és alatt. Ezután továbblép a küldetéseire, amelyek a tipikus feladatok ölni az ellenséget és megmenteni a jó fiúk stílusát.

A Splinter Cell-tól és más szóló-követő játékokatól eltérően a Ghost Recon 2-ben egy kis személyzettel dolgozik a céljainak elérése érdekében. Ez fantasztikus, ha LIVE-t játszik, és képzett barátainak csapata áll az Ön oldalán, egy jól koreografált halálballettel dolgozik. Ez kevésbé működik, ha egyszemélyes játékot játszik, és a számítógép hátuljától függően az AI csapattársaitól kell függnie. Persze, hogy nézhetik a hátad - rejtőzhetnek egy doboz mögött, megtagadhatják a harcot, vagy bármi hasznos dolgot csinálhatnak.

Mondhatjuk, hogy ez problémát jelent minden csapat alapú játékban, de valóban találtam néhány helyzetet ebben a játékban, amely elég buta volt. Lehet, hogy egy vagy több hónap a minőségbiztosítási tesztelésben segített volna kijavítani ezeket a hibákat. Az AI minden bizonnyal tudta, mit kell tennie a legtöbb idő alatt - tehát nem kellett volna nehezen eltávolítania azokat a fennmaradó hibákat.

A mozgás grafika, amint már említettük, nagyon jó. Lenyűgöző az a tény, hogy a fegyverek "nem jelennek meg a semmiből", hogy a mászás, mozgatás és gördítés meglehetősen sima és reálisnak tűnik. Ennek ellenére a grafika * részletének * még mindig hiányzik egy kicsit. A talaj gyakran úgy néz ki, mintha egyetlen csempe lenne megismételve újra és újra. A fák nagyon hamisak. Láttam más, azonos műfajú játékokat, amelyek sokkal részletesebbek, tehát minden bizonnyal lehetséges. Ebben az esetben is ez volt az eset, amikor egy vagy két hónap várakozás a további részletek hozzáadásának megtervezésére valóban változást hozhatott.

Élveztem a játékot - csak úgy éreztem, hogy nem olyan nagy, mint lehetett. Úgy tűnik, hogy van határidő a találkozásra, tehát bármilyen állapotban volt a játék, amikor ez a határidő közeledett, az lett az. Remélem, hogy a következő verzióra hajlandóak lesznek tölteni ezeket a további heteket, hogy elérjék azt a magasabb minőségi szintet.

Vásároljon Ghost Recon 2-t az Amazon.com-tól

Video Utasításokat: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Április 2024).