XBox vs XBox 360 grafikus összehasonlítás
Hogyan hasonlít az eredeti XBox grafika az új XBox 360 grafikáival? Pontosan ugyanazon a TV-n végeztünk összehasonlítást, a Gun játék mindkét változatával. Összehasonlításunkat természetesen nagyfelbontású TV-n futtattuk, mert az XBox 360 nagy előnye, hogy azt tervezték, hogy kihasználják a nagyfelbontású jobb grafika előnyeit.

Először is meg kell értenie, hogy ezek a grafikák hogyan különböznek az alapszinten. A normál TV-kben 480 "vonal" van, amelyekben áthaladnak, és szélességük és magasságuk aránya 4: 3. Olyanok, mint a négyzetek, amelyeket kissé megnyújtottak. A nagy felbontású TV-k 1080 "vonallal" rendelkeznek - sokkal többet -, és szélességük és magasságuk aránya 16: 9, mint a modern filmképernyőkhöz. Erről bővebben olvassa el a cikkemet:

Normál TV vs High Def TV összehasonlítás

Tehát egy nagy felbontású TV-vel kezdve sokkal több képesség van a részletek mutatására. Természetesen egy játékot * kódolni kell *, hogy kihasználhassa ezt a képességet. Mint tudjuk az eredeti XBox-szal, lehet, hogy pontosan ugyanaz az XBox, ugyanolyan képernyő, és két játék nagyon különbözik egymástól. A nagyszerű programozók (mint például a HALO csapata) csodálatos grafikákat készíthetnek, míg más programozók (sajnálatos módon nem nevezzünk neveket) igazán szánalmas megjelenésű játékot készítenek. Tehát az igazságos összehasonlítás egyetlen módja az, ha egy igazán jó grafikus kódoló csapat készíti el pontosan ugyanazt a játékot mindkét rendszer számára.

Szerencsére van ilyen helyzetünk Gun-nal. Nagyon tetszett a grafika és a ló animációk az XBox alapon, így amikor megkaptuk az XBox 360-at, akkor erre is megkaptuk. Megkaphatja pontosan ugyanazt a képernyőt mindkét rendszeren, majd csak válthat a két bemenet között, hogy pontosan megnézze, hogyan hasonlítják egymást.

Először, mint gondolnád, a részlet szintje hihetetlenül jobb az XBox 360-on. Láthatja a golyó részletét az övén, a bélelt sarkon a tunikáját, a fa deszkadarabokat, a hullámokat és a víz alatt folyó hullámokat. A tűz füstös és bolond, a gyönyörű narancssárga naplemente gyakorlatilag ragyog. Láthatjuk a 360-as ablakokban, amelyek csak „sötétek” voltak az XBoxon.

Általánosságban elmondható, hogy az XBox 360-atól a teljes játék FAR-os, világosabb és világosabb. A hegyek ragyognak, és bolond köd van, gyengéd moha van az alapjukban. A karakter és a ló mozgása sima, és egyes helyzetekben foto-realisztikusak a futás vagy fordulás irányában.

Még ennél is érdekesebb, hogy a "látótere" szélesebb az XBox 360-on. Szó szerint balra és jobbra is láthatod, amikor egy jelenetre nézel. Ez nagy előnyt jelent Önnek, ha bármilyen harci helyzetben van, és képes jobban kihasználni a helyzetet.

A tényleges látványosságért keresse fel más cikkeimet!

XBox / XBox 360 1. grafikus összehasonlítás
Xbox / XBox 360 2. grafikus összehasonlítás
XBox / XBox 360 3. grafikus összehasonlítás
XBox / XBox 360 4. grafikus összehasonlítás
XBox / XBox 360 5. grafikus összehasonlítás

Gun Walkthrough

Video Utasításokat: Forza Horizon 3 - Xbox One S vs Xbox One X - 1080p Graphics Comparison (Április 2024).