A gyűrűk ura háborúban északon
A Gyűrűk Ura: Háború az északi parton - PC

Tolkien híres környezetében zajlik az "A Gyűrűk Lordja: Az északi háború" kooperatív játékra kifejlesztett akció-RPG, amely a játékmenet szempontjából kevés eredménye.

Az "Északi háború" akciójáték három karakterrel: egy emberi őrző, egy elfekvő mester és egy törpe harcos. Ezek a karakterek a kalandorok külön pártja, amelyek segítenek a Sauron elleni háborúban azáltal, hogy északon harcolnak kegyelmeivel. Történelmileg, ez alig új egy LOTR licenccel rendelkező játéknál (mivel legtöbbjük pontosan ugyanazt a "te segíts valahol máshol" cselekményszálat használja), és a LOTR-hez való kapcsolódás annyira homályos, hogy valószínűleg új is fantasy univerzum. A karakterek sztereotípiák és a történet nem különösebben érdekes, tehát a játék aktuális "szerepjáték" elemébe kerülni felesleges feladat.

A játék három karakterének (az őrző, a mester és a harcos) három általános harci szerepnek kell megfelelnie: a gyors íjásznak, a varázslónak és a frontvonal károsító szivacsának. A játék RPG elemei statisztikák (erő, agilitás, kitartás és akarat erő) és tehetségi fák formájában nyilvánulnak meg minden karakternél. A tehetségfák lehetővé teszik új lépések megtanulását és bónuszokat, ám ezek meglehetősen korlátozottak. Karakterenként három fa van, és mindegyikük viszonylag egyszerű frissítési lehetőségekkel rendelkezik, például: "több kárt okoz kétkezes fegyverekkel" vagy "növelje a képesség helyreállítási idejét". Ez nem pontosan egy mély RPG-rendszer, mivel általában csak az szolgál, hogy háttérként szolgáljon az akció számára. Inkább a képességeket csak periodikusan használják a kard-lengés vagy a varázslat lövése között.

A játék akciója rendben van, de nem nagyszerű. Ez elég szokásos viteldíj; Közelharcban a karakterek könnyű támadásokat, nehéz támadásokat, blokkokat és kitérő hengereket hajthatnak végre, míg a támadott harc egy egyszerű point-and-shoot ügy. A képességek kihasználása a számgombok leütése a harc során. Minden karakternek legfeljebb három közelharci és három változó képessége van. A 4 gomb egy kontextus-érzékeny parancs, 5 és 6 a gyógyító és mágikus italokhoz. A kezelőszervek tolerálhatók, de nem különösebben érzékenyek vagy izgalmasak. Az ellenségek általában unalmas csőcselékkel érkeznek rád, és bár legalább egy kicsit harcolnak, ahelyett, hogy könnyedén megbénítanák őket, ők nem nagyon izgalmasak a harcban. A főnök harcai egy kicsit jobbak, mivel el kell kerülni a csapásaikat és sztrájkolni, amikor gyengeek, de a harci rendszer egyszerűen nem kezeli ezt a dolgot, sőt néhány jobb főnök is lassan és unalmasan érezte magát.

A "Északi háború" legnagyobb problémája az, hogy csak nem igazán izgalmas vagy jellegzetes. A történet ugyanaz, mint minden más LOTR játék, amely nem a Barátságról szól. A karakterek nem testreszabhatók ahhoz, hogy élvezetesek legyenek, de nem fejlesztettek annyira érdekesnek. A játékmenet tolerálható, de nem kifejezetten érzékeny vagy mély. Az "Északi háború" egy LOTR akció-RPG, és erről szól. Ha akció-RPG-t szeretne játszani a Gyűrűk Lordának univerzumában, akkor ez egy játék, amelyet valószínűleg elvisel. Nem tökéletes a szó bármelyik értelmében, de nem is pontosan törött vagy szörnyű. Ez egy közepes játékélmény, amely tényleg csak nem éri meg a pénzt. 4/10.

Az Északi Gyűrűk Háborúját saját forrásunkkal vásároltuk meg.

Video Utasításokat: TLOTR - War in the North végigjátszás 1.rész (Lehet 2024).