Atelier Iris Örök Mana
Atelier Iris: Az Eternal Mana az első játék a PS2-nek (és az összesen a 6. játéknak) a Nippon Ichi Software, a Disgaea és a Makai Kingdom játékot készítő szerencsejáték-sorozat szerepjáték sorozatában. A játékban alkalmazott grafikus elrendezések közül sok ismeri a stílust és az elemeket.

Az Atelier Iris a Disgaea-hoz képest sokkal hagyományosabb RPG. Egy fantasy földön helyezkedik el, ahol a mana - a mágia forrása - elfogy, az Atelier Iris története nagyrészt meglehetősen szabványos egy ilyen RPG-re. A karakterek is az RPG-konvenciók meglehetősen szokásos karikatúrái, mint például a jó szándékú, de ügyetlen főszereplő, az uralkodó női mellékrúgás, vagy a catgirl varázsló. Teremtője ellenére a Disgaea-ban talált szokatlan humor itt nem különösebben jelen. A történet nagyrészt még a lejátszás követelménye sem.

Az egyszerűsített körön alapuló játékmenet ellenére a játékmenet valószínűleg a játék legerősebb pontja. Mindegyik karakternek - összesen hat - különféle képességei vannak a világtérképen történő felhasználásnak. Az első, a főszereplő számára, az elemek alkímiai elemekké történő átalakítása varázslatokként történő felhasználás céljából. Ez azt jelenti, hogy szinte MINDIG gyűjt vagy transzmogriminál. Sétálni az utcán, és észrevenni néhány ládát? Menj előre, és alakítsd őket Wood pontokká. Látsz egy kancsó vizet? Üssön rá a munkatársakra, és készítsen belőle néhány jégkránátot. A vidámság, ha egy városon megy keresztül, és csak mindent összetör, és szétesik, amit lát, nem elhasználódik gyorsan, hadd mondjam el. Ezekkel az elemekkel a Klein (az alkimist karakter) bájitalokat, fegyvereket és egyéb ehető anyagokat szintetizálhat. Ehhez Manas vagy alkími szellemeinek segítségére is szüksége van; túl keményen dolgoznak velük, és zsúfossá és kevésbé képessé válnak. Más karakterek képesek tárgyakat lebontani, repülni vagy szellemet összehívni, hogy segítsenek egy adott problémában.

A harci rendszer főként az RPG elvárásainak felel meg. Megfelelően működik. Ugyanez nem mondható el a játék mozgó részeiről. Kellemetlen ugráló rejtvények vannak a ládák és bónuszok eléréséhez, amelyeket a kamera nézete és a játék tetszőleges láthatatlan falai miatt nehéz levenni.

A grafika nagyon hasonlít a Disgaea játékok rajzfilm stílusához, kissé szokásosabb fantázia motívummal, mint az a sorozat. Bármilyen módon néz rá, ez nagyon emlékeztető. Véleményétől függően ez lehet jó vagy rossz is, de ebben a játékban általában a városok jól animáltak és jól rajzoltak (sok kis oldalsó animációval is megjelenik játék, nem csak ugyanaz a 2 vagy 3 újrafestett sprite) újra és újra).

A zene nem úgy észlelhető, mint a másik. Ugyanaz a háttérzene, amelyet az összes RPG konzol használt, és olyan általános, hogy hihetetlen. A hangszereplők úgy hangzanak, mintha megpróbálnák, de ezeket a furcsa, zajos vonalak korlátozzák. Annak érdekében, hogy a hangokat a grafikához igazítsák, a legtöbb hang csúnya; időnként ez kicsit zavaróvá válik.

Összességében ez a játék nem különbözik figyelemre méltóan társaitól, de önmagában nem olyan rossz. Elegendő szórakoztató elem van ahhoz, hogy a dolgok érdekessé váljanak, bár ha általában nem szereted az RPG-kat, akkor ez valószínűleg nem fog megváltoztatni a véleményét ezzel kapcsolatban.

Értékelés: 8/10.

Video Utasításokat: NYSTV - The Book of Enoch and Warning for The Final Generation (Is that us?) - Multi - Language (Április 2024).