Dynasty Warriors 7 - XBOX 360
A képletes Dynasty Warriors sorozat, a "DW7" hetedik megtestesülése alig tér el a korábbi játékok által létrehozott szabványtól, és valójában számos fontos területen visszatér.

A "Dynasty Warriors" akciójáték-sorozat a kínai történelem három királyságának időszakán, pontosabban a "Három királyság romantikáján", az adott időszakra vonatkozó történelmi regényeken alapul. Jól ismert játékmenetük magában foglalja egy tiszt tisztét (az akkori sok fontos figurájának egyikét) és az ellenséges seregeken átvágják az utat. Ez a játékmenet szabványa a Dynasty Warriors 3 óta (1 és 2 harci játékok), és sajnos a DW7 valójában semmit sem ad hozzá ehhez az alapvető játékkoncepcióhoz.

A DW7-nek két módja van - és csak kettő. Az első a Story Mode, egy lineáris lépés a királyság történetében, automatikusan hozzárendelt karakterekkel. A második a Conquest Mode, egy nyitottabb játékmód, ahol a különféle kihívások legyőzhetők bármilyen karakterrel, amelyet a játékos használhat. Mindkettő alapvetően azt jelenti, hogy "legyőz egy csomó srácot és néhány ellenséges tisztet"; itt nincs pontosan olyan intellektuálisan mély mód. Noha ez mindig igaz volt a Dynasty Warriors alapjátékaira, kissé idegesítő, hogy a „Birodalom” játékokat (amelyek stratégiai módot adtak az alapvető beat-em-up játékhoz) továbbra is saját mellékjátékként tartják fenn. A DW7-től szintén hiányzik a karakterkészítés mód, amely korábban már több játékban volt jelen.

A Dynasty Warriors 7 játékának egyetlen valódi "kiegészítése" a fegyverrendszer. A korábbi játékokban minden karakternek volt egy fegyvertípusa, amelyet használtak, és ennyi volt. A DW7-ben bármely karakter bármilyen fegyvert felhasználhat, de eltérő jártassági szintekkel. Mindegyik karakternek van egy fegyvere, amelyet használniuk szánt, és a fegyver használata bónuszt ad nekik, de lehetséges, hogy egyszerre két fegyvert is hordozhat, és a csata során válthat. A váltás csekély bónuszt is nyújt, a fegyver típusához kapcsolódó speciális támadás formájában. Például, ha a kardot kikapcsolják, akkor a fegyver bekapcsolása előtt felszabadul a sokkhullám, a lándzsa kikapcsolásával egy fonó kombinált támadást okozhat, és így tovább.

A fegyverrendszer azt jelenti, hogy a karakterek (amelyeknek a játéknak még mindig van 50 vagy több feletti értéke) egyetlen értéke megjelenésük és különleges "Musou" támadásaik. Hihetetlenül könnyűnek találtam, ha csak egy karaktert készítettem a játék során, mert Musou támadása sokkal erősebb volt, mint bármelyik más karakternél, és mivel bármilyen fegyvert büntetés nélkül tudtam használni, a karakterek megváltoztatásának általános okai nem igazán érvényesek.

A játék grafikája javult a korábbi megtestesülésekhez képest, de ez nem igazán elég. Minden továbbra is ugyanaz; a térképek továbbra is doboz kanyonok, a stílus továbbra is ugyanaz, a karakterek ugyanazok, stb. A kissé továbbfejlesztett megjelenítés alig észrevehető, mert csak annyi cucc van a képernyőn. A játékban minden valójában csak "újabb Dynasty Warriors játék", és bár ez is használható, nem igazán elegendő ajánlani.

Értékelés: 4/10.

Ezt a játékot saját forrásból vásároltuk meg.

Vásároljon Dynasty Warriors 7-et az Amazon.com-tól

Video Utasításokat: Dynasty Warriors 7 Review (Lehet 2024).