Flash CS5.5 és iOS Publishing
Tavaly az AdobeR és az AppleR két kérdésben vitatkoztak. Az első kérdés az volt, hogy az Apple nem akarta engedélyezni a Flash alkalmazástR iOS-eszközökön lejátszandó tartalom. Ezért nem telepítenék az Adobe Flash Player eszközeiket. A második az volt, hogy közvetlenül az Adobe Creative Suite 5 kiadása előtt bejelentették, hogy az egyetlen engedélyezett alkalmazást C, C ++ vagy C célpontban kell létrehozni. Ez kiküszöböli az olyan szoftvereket, mint például az Adobe Flash. Mostanáig továbbra sem tudjuk lejátszani a Flash-et iOS-eszközökön. Érdekes lesz látni, hogy ez változik-e a jövőben.

Ugyanebben az évben azonban az Apple megbékélte a második kérdést, és beleegyezett abba, hogy engedélyezzen olyan alkalmazásokat, amelyeket harmadik féltől származó szoftverekkel hoztak létre. Tehát most már létrehozhatunk iOS alkalmazásokat a Flash CS5.5 használatával. Igen, mondtam 5.5. Az Adobe Creative Suite 5 (amely magában foglalja a Flash CS5-et) megjelenése óta eltelt hónapokban az Adobe felépített egy frissített csomagológépet az iPhone-ra, amelyet beépített a CS 5.5 kiadásba. A lényeg az, hogy ez az új csomagoló konvertálja a Flash ActionScript 3 natív iOS-kódmá, és most már közzéteheti Flash-projektjeit natív iPhone és iPad alkalmazásokként.

Az új Csomagot ebben a bevezető cikkben nem tudjuk részletesen lefedni, de vessünk egy pillantást az iOS alkalmazásfejlesztéshez a Flash 5.5-ben szereplő új funkciók néhányjára.

  • Az iOS-alkalmazást ugyanazokkal az ismert eszközökkel hozhatja létre a Flash munkaterületen. Kódolhatja az ActionScript programot, és használhatja a beépített kódrészleteket. Van néhány új kódrészlet, amelyet kifejezetten a mobil eszközökhöz adtak hozzá.

  • A Flashnek van néhány új beépített ActionScript-je, amely foglalkozik a mobil gyorsulásmérővel és az érintéses eseményekkel, amelyek miatt a felhasználói élmény a táblagépekkel nagyon népszerűvé vált.

  • A Flash optimalizálja a projektet az iOS-eszközökre vonatkozó iránymutatásokon belüli futtatáshoz és egy IPA-fájl kiadásához.

  • Közvetlenül közzéteheti saját iOS-eszközén, és feltöltheti a Flash alkalmazásból az Apple App Store-ba. (Önnek Apple fejlesztővé kell válnia.)

  • A Flash 5.5 új párbeszédpanelen engedélyezheti a mobilalkalmazások használatát, például elérheti a GPS és a WiFi állapotokat, használja az eszköz kameráját, rögzíti a hangot és így tovább.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: Getting Started With Flash CS5.5 for Apps (Április 2024).