A mozgásút viselkedésének szerkesztése mozgásban
Ebben a mozgásbanR bemutató, hozzáadjuk a Motion Path viselkedését a menyasszony és a vőlegény felső sapkájához a Save the Date videóprojekthez Motion-ben. Megtanuljuk azt is, hogyan lehet szerkeszteni a mozgási útvonalat az alapértelmezett egyenestől egy ívelt útvonalig.

A projekt ezen részét az importált .psd fájllal kezdjük, amely a projekt grafikáját tartalmazza. A háttérréteg nem lesz animált. Tehát dolgozzunk a felső sapkán. Mint az előző leírásban említettük, a beépített Motion Path viselkedést használjuk a felső sapkák animálására.

  1. Ha a játékfej az ütemterv elején van, mozgassa a menyasszony felső kalapját a képernyőn kívül a bal felső sarokba, és a vőlegény felső kalapját a jobb felső sarokba.

  2. Vigye a lejátszófejet: 10 másodpercre az idővonalon. Válassza ki a menyasszony felső sapkáját, majd kattintson a felső menü Jelölés - bejelentkezés elemre. Ez eltávolítja a felső sapkát az Idővonal első néhány képétől.

  3. Még mindig kiválasztva a kalapot, lépjen a Library - Behaviors - Basic Motion - Motion Path könyvtárba. Kattintson az Alkalmaz gombra a viselkedés hozzáadásához a kalapobjektumhoz.

    Lát egy új piros utat, amelyet a kalapba helyeznek. Meg kell változtatnunk az út szögét és hozzá kell adnunk egy görbét.

  4. Kattintson a piros nyílra az út nyitott végén, és húzza a képernyő közepére. Ez lesz a mozgási út végső helyzete.

    Most hozzáadhatjuk a görbét az úthoz.

  5. Kattintson duplán a piros útvonalra az út közepén. Ez új rögzítési pontot fog hozzáadni az elérési úthoz. Kattintson és húzza az új rögzítési pontot a görbe útvonal létrehozásához. A fogantyúk segítségével simítsa ki a görbét.

  6. Most lerövidíthetjük a mozgásútját, ha a lila viselkedési sáv jobb végét 2:00 másodpercre húzzuk az idővonalon.

  7. Válassza ki a vőlegény felső kalapját, és mozgassa a lejátszófejet 1:00 -ig az Idővonalon. Kattintson a Felső menü Mark - Mark In elemre, és adjon hozzá egy Motion Path viselkedést.

  8. Vigye az elérési út nyitott végpontját a képernyő közepére, hajtsa le az utat és rövidebbre tegye az utat 2:15-ig az Idővonalon.

    Futtassa az animációt. Adjunk hozzá némi enyhítést a mozgáspályához.

  9. Válassza ki a mozgás útját a menyasszony felső kalapjához. Lépjen az Inspector - Behaviors elemre, és változtassa meg a Speed ​​tulajdonságot az alapértelmezett Constant értékről Decelerate értékre. Ez azt eredményezi, hogy a felső kalap lelassul közvetlenül a leállása előtt.

  10. Ismételje meg az előző lépést a vőlegény felső kalapjára.

Vissza | Folytatás

Mintaprojekt




Video Utasításokat: Megérteni. Elfogadni. Segíteni. • A U T I Z M U S (Lehet 2024).