Majesty Gold Edition
A Cyberlore "Fantasy Kingdom Sim", a Majesty "újratöltésre került a GamersGate online letöltési szolgáltatással. Ennek a régi játéknak az új életleletével helyénvalónak tűnik áttekinteni a játékot egy új játékosok számára.

A Majesty mögött rejlő alapelv az, hogy a játékos király vagy királynő egy középkori fantasztikus országban, az Ardania-ban. Ezt a királyságot minden kalandor és szörny lakja, akit ilyen körülményektől elvárhatnak. Uralkodóként a játékos a legtöbb esetben nem tud közvetlenül beavatkozni; hasonlítsa össze ezt például a Warcraft-tal, ahol mindenki a játékos közvetlen irányítása alatt áll. A Majesty uralkodója építési terveket készíthet (amelyeket a parasztok automatikusan átirányítanak az építkezéshez), varázslatokat vetnek (ha megfelelő létesítményeket építenek), hősöket bérelhetnek, épületek fejlesztését vásárolják és jutalom zászlókat helyezhetnek. Ez a hatalom mértékét; nem mondhatja közvetlenül a harcosnak, hogy menjen el egy városba támadó troll megsemmisítésére, de fejdíjat tehet a fejére, hogy a hősök meg akarják szerezni. Ez a legfontosabb különbség a Warcraft-hoz képest; A játék fele a stratégia és a fele annak, hogy meggyőzzük a királyságod hőseit arról, hogy segítsenek neked.

A játék középpontjában természetesen a hősök állnak; különféle céhek építésével bizonyos számú hősöt toborozhat (céhnként általában négy). Ezek a céhek tartalmazzák a harcos céheket, a parti céheket, a varázsló céheit és a különféle istenek és istennők templomait. A különböző hősök temperamentuma és képességei eltérőek. A gazember kapzsi és inkább elvonul az ellenséges épületektől és a kikötőktől, mint amennyit elpusztítanak, ám a jutalom zászlói könnyen befolyásolják őket. Rangers idejük nagy részét feltárással töltik, és a szuverén szemének és fülének tekintik. A varázslók erőteljes varázslatokat hozhatnak, de törékenyek. A törpék nem jó harcosok, de olcsók és segítenek a parasztoknak a település körül dolgokat építeni. Egyes csoportok (elsősorban a papok és a nem emberi fajok) nem szeretik más csoportokat. Az elfek, törpék és törpék nem szeretik egymást, tehát egyszerre csak egy csoport lehet a királyságban. A templomoknak versengésük és barátaik vannak - a törvény és a jó templomok hasonlítanak egymásra, ám a Káosz és a Gonosz nem kedvelnek (és fordítva). Ugyanez vonatkozik a Nap és a Hold istenek templomaira - egyszerre csak egyet lehet.

Más épületek általában arra szolgálnak, hogy megvédjék településüket (nevezetesen azokat a gárdákat, amelyekben a városi őrök dolgoznak és nyilakat lőhetnek az ellenség ellen), vagy hogy támogassák hősök lakosságát. A második csoportból kovácsok (fegyvereket korszerűsíteni), piacterek (amelyek különféle varázslatot árusítanak), versenypályák (kiképzés céljából) és különféle fogadók és relaxációs területek. A hősök pénzt keresnek kalandozással vagy a számukra beállított pénzösszegek gyűjtésével; költi ezt a pénzt maguknak a fejlesztésekre. A hős AI elég okos, és a hősök legtöbbször tudják, mikor vásárolhatnak új dolgokat, mikor használhatják fel speciális képességeiket, mikor használhatják gyógyító italokat, és mikor kell menekülni a csatából. A hősök szintén szintre lépnek a harc révén, tehát az ön javára próbálhatja meg életben tartani a hősöket (hogy képesek legyenek kezelni a királyságot sújtó erősebb fenyegetéseket). Az ellenségek szintén különböző méretűek, az alacsony szintű óriás patkányoktól kezdve a különféle goblinokig és patkányokig, az erősebb ellenségekig, mint például a medúzák és hidrák. Szintjük meghiúsítja ritkaságát; A patkányok a csatorna szellőzőnyílásain keresztül jönnek, hogy megtámadják a várost, és ezeket nem lehet megállítani (a csatorna szükséges része a növekvő városnak), de a medúzák csak ritkán érkeznek a királyságodba.

A játék grafikája - 2D rajzfilm stílusban készítve anélkül, hogy furcsa arányban lenne - ma még mindig nagyon jól néz ki. Sok régi játékkal ellentétben úgy néz ki, mint a "jól rajzolt 2d", a "kockás 3d" helyett, ami előnyeként működik. A hősöknek és a szörnyeknek portrék vannak (osztályonként vagy szörnytípusonként egy, nem pedig egyedi portrék), amelyeket jól szemléltetnek. A zene jó, bár ugyanaz a zene nagyon sokat használ. A hangjáték kiterjedt, minden hős típusának eltérő hangja van, és minden helyzethez roppant hangzású (az általuk mondottak segítenek a királyság működtetésében, hogy gyorsan megmutatják, mit csinálnak). Van egy királyi tanácsadó is, aki játék közben segít neked, aki meglehetősen humoros Sean Connery akcentussal rendelkezik.

Annak ellenére, hogy ez a játék régi, jól működik a Vista-n, ha a GamersGate-on keresztül vásárolták meg. Az arany kiadás magában foglalja a bővítést, amely új épületeket és sok új küldetést von maga után. Ez egy olyan játék, amely továbbra is ugyanolyan jó, mint ahogy jött ki.

Értékelés: 9/10.

Video Utasításokat: Majesty Gold HD ► Nostalgic Medieval Week Gameplay! - [Nostalgiasm] (Lehet 2024).