Filmklip tulajdonságai AS 3.0 - 2 esetén
De a hópelyhek nem fekete színűek. Most néhány ActionScript-t fogunk írni, hogy beállítsuk a hópehelyünk Alpha tulajdonság értékét .2 átlátszó értékre. Az ActionScript 3.0 alkalmazásban az Alpha érték 0 (100% átlátszó) és 1 (100% átlátszatlan) között lehet. Ha az Alpha értéket 0,2-re állítja, a hópehelyünk 20% -ban átlátszó lesz.

Amikor az ActionScript-ben kódolunk, általában hozzá akarjuk adni a kódot az 1. keretbe egy új műveleti rétegben az Idővonalban. Tehát adjunk hozzá egy új réteget az Idővonalhoz.

7. Kattintson az Réteg beszúrása gombra az Idővonalban, és nevezze át új rétegünk "műveleteit". Az új műveleti réteg automatikusan a felső réteg lesz az Idővonalban, és az 1. keretben kell lennünk.

Most kattintson az Ablakok, Műveletek elemre a Műveletek panel megnyitásához. Mivel az 1. kereten dolgozunk a műveleti rétegben, a panel alján lévő fülnek a következőket kell mondania: 1. Kattintson a Szkript ablaktáblán a kód első sorának elindításához.

8. El kell mondanunk a Flash-nek, hogy melyik hópehely példányát akarjuk ellenőrizni a kóddal. Az első sorba írja be a "snowflake1_mc" elemet. Ezután adjon hozzá egy periódust a példány neve után, hogy megmondja a Flash-nek, hogy valami újabb követ.

snowflake1_mc.

9. Megmondjuk a Flash-nek, hogy értéket akarunk állítani az Alpha tulajdonsághoz. Adjon hozzá "alfa" -ot az időszak után.

snowflake1_mc.alpha

10. Végül beállítjuk az Alpha értéket. Adjon meg egy szóközt az "alfa" után és írja be a "= .2;" befejezni a kódot. Ez az Alfa-t 20% -ra állítja.

hópehely1_mc.alpha = .2;

11. Amikor ismét kipróbáljuk a filmünket, látnunk kellene egy szép világosszürke hópehelyt.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.

Vissza


Video Utasításokat: How Marketers Manipulate Us: Psychological Manipulation in Advertising (Lehet 2024).