NiGHTS: Az álmok utazása - Wii
A Sega Dreamcast "Nights into Dreams" régóta várt folytatása, a "NiGHTS: Journey of Dreams" hasonló témájú, mint elődje. A főszereplő, a NiGHTS akrobatikus lény, aki egy álomkeret körül repül, és rémálmokkal küzd.

A főszereplő NiGHTS, egy rosszindulatú szörnyeteg, aki olyan lény ellen dolgozik, amely megpróbálja elvenni az álmok álmát. A másik két főszereplő egy fiatal fiú és egy fiatal lány, akik saját okok miatt nemrégiben rémálmokkal küzdenek, és az álmok világába jönnek, hogy elkerüljék problémáikat. Azonban csak a gonosz lény legyőzésével menthetik meg álmaik világát.

A játék 3D-snek tűnik, de valójában 2d. A szintek a legtöbb esetben versenypálya alakúak, úgy hurkolódnak, hogy nem csupán egyenes vonalúak. A NiGHTS repül, körülbelül egy nyomnyi pixie port hagyva rajta. Ha a pixie por hurokká alakul, akkor létrejön egy kis portál, amely elpusztítja az ellenségeket. A NiGHTS másik fő technikája egy fúrógörgő, amely ellenségekbe ütközik amellett, hogy gyorsabbá teszi a NiGHTS-t. A küldetések célja területekenként eltérő; Egyesek ellenségek üldözéséhez vezetnek kulcsok megtalálásához, mások egyszerűen csak meghatározott számú gyűrűn repülnek. Néhány küldetés befejezése után a főnök speciális feltételekkel harcol - bár ezek inkább "rejtvények" vagy "kihívások", mint a hagyományos főnöki harcok.

Vannak olyan platformszekciók is, ahol "álmodozókként" játszol - attól függően, hogy melyik gyermek a játék ezen pontján "álmodik". Ha álmodozóként játszik, akkor van egy határidő, amíg az olyan lények üldözik, amelyek megpróbálnak „felébreszteni” (az „Éjszakai vége” alapvetően „Játék vége”, tehát az ébredés lényegében egyenlő a veszteséggel). Van néhány dolog, amit megtehet az ébredés elkerülése érdekében - a kincsesládak megkeresése meghosszabbítja az idejét, és elvonhatja az üldözőket azáltal, hogy kék zsetonokat dob, amelyek kicsi gyűjthető tárgyak, amelyeket a színpadon találnak.

A játék bonyolultabb, mint amilyennek valójában kellene lennie, de valójában csak elméletben - a játékban a fogalmak ésszerűen elérhetők. A játékmenet egyetlen problémája az, hogy mivel a 3D-s mező elrejti a valóban egy 2d sávot, nehéz lehet nyomon követni az előtérben lévő és a háttérben lévő eseményeket. Ez a játék során állandó kérdésem maradt - mivel a tárgyak többsége élénk színű, de viszonylag jellemző nélküli alakzatokból áll, nehéz volt a dolgokat egymástól megkülönböztetni, és mint ilyen, könnyű zavarodni.

A grafika jó - nagyjából egy szabványos Wii játékhoz, ami egy kicsit azt jelenti, hogy a "Next Gen" -nek tekintik, de még mindig elég jó. A kamera (a fenti hivatkozás szerint) a legnagyobb probléma, gyakran elvonja a repülés egyszerű szórakozását egy olyan szögben mutatva, amely megnehezíti, hogy láthassa, merre tartózkodik. Időnként az egyenesen bekapcsolt fényképezőgépről egy harmadik személyt követő fényképezőgépre vált, ami még bonyolultabbá teszi a dolgokat.

A NiGHTS egészében véve szórakoztató lehet, ha rájössz, hogyan működik minden. A fő játék mellett van egy multiplayer (helyi vagy online) és a "My Dream", egy kis kert, ahol elküldik az ellenséget és a NiGHTS által mentett jó lényeket, és velük kölcsönhatásba léphetnek. Mindkettő legalább némi extra hozzáadott értéket ad a játéknak. Nehéz megmondani, mi a baj a NiGHTS-vel, mert nincs sok különösebben rossz; egyszerűen nem szórakoztató a legtöbb játék. Nem kezeli olyan jól, és a kamera még rosszabbá teszi. Teljes csomagként nagyon jó lehet, ám ezt nehéz - bosszantóan - felvenni.

7/10.

Video Utasításokat: Clash-A-Rama! The Series: A Knight To Remember (Lehet 2024).