Ebben az oktatóanyagban tovább folytatjuk az iBooks Author Spot the Difference widgetjének munkáját
R. A Bookry.com számos ingyenes kütyüt tartalmaz, amelyeket szórakoztató módon hozzá lehet adni az iBooks szerző könyvéhez. A Spot the Difference játék nagyon rugalmas, és számos oktatási célra felhasználható.
Mivel a játékosok nagyon fiatalok, nem használunk időzítőt, és nem állíthatjuk be a hibás próbálkozások maximális számát. Ha azonban használni szeretné ezt a funkciót, akkor lehetősége van feltölteni saját nyerő és vesztes grafikáit.
Rajt
Kezdő kép - Ez a játék elején jelenik meg, amikor az időzítő be van állítva. 1024 x 728 pixelnek kell lennie.
Kezdő szöveg - Ha úgy dönt, hogy megjeleníti a kezdő szöveget, akkor lehetősége van a szöveg színének és a háttér színének a szöveg mögötti beállítására.
Hang indítása - Ez a .m4a hangfájl a játék indulásakor fog lejátszódni.
Kifutni az időből
Képtelen idő - Ez az 1024 x 728 pixel méretű kép akkor jelenik meg, ha a lejátszónak nincs ideje.
Idő elteltével szöveg - ismét beállíthatja a szöveg és a háttér színét.
Out of Time Sound - Ez az audio fájl akkor játszódik le, amikor a játék vége.
Vesztes
Kép elvesztése - Ha a lejátszó túllépi a helytelen kísérletek maximális számát, akkor ez a kép jelenik meg. Ismét 1024 x 728 pixel.
Lost Text - a háttér és a szöveg színének beállítása.
Hang elvesztése - töltse fel a lejátszandó audio fájlt.
Annak ellenére, hogy nem az időzítőt vagy a maximális találgatásokat használjuk, továbbra is egy egyedi nyertes képet akarunk használni, hogy megfeleljen a játék grafikájának. Feltöltünk egy rövid hangfájlt is, amely a játék végén lejátszható. Kikapcsoljuk azonban a szöveges opciót.
Nyerő
Nyertes kép - Ez az 1024 x 728 képpontos kép akkor jelenik meg, ha a lejátszó megtalálta az összes különbséget.
Nyertes szöveg - törölje a szöveg és a háttér színének jelölőnégyzetét.
Nyerő hang - Töltse fel a nyerő hangfájlt.
keresés
Az is jó lenne, ha hangos tippeket ad a lejátszónak.
- Töltse fel a Sikeres hangfájlt, hogy lejátssza, amikor a lejátszó a megfelelő területre koppint.
- Töltsön fel egy nem sikerült hangfájlt, amely akkor játszható le, ha a lejátszó nem megfelelő területre csap.
Most, hogy megvannak az összes statikus beállítások, dolgozhatunk az Élő beállításokon. Ezek a beállítások megváltoztathatók vagy frissíthetők a widget könyvben való közzététele után.
Élő beállítások
- Adhatunk címet a widgetnek. A korábban beállított Widget névvel ellentétben a widget címe látható lesz a könyvben. Az egyszerű "Meg tudod-e javítani a különbségeket?" üzenet.
- Ha szeretné, beállíthatja a helytelen próbálkozások számát és / vagy a játék teljes idejét. A widgetben nem akarjuk használni ezeket a beállításokat. Tehát mindkettőt -1-re kell állítanunk.
Ez az. Most csak mentse, töltse le a widget és tesztelje az iBooks Author alkalmazásban
Vissza