Keresse meg a Különbség modult a Bookry.com webhelyen
Ebben az oktatóanyagban tovább folytatjuk az iBooks Author Spot the Difference widgetjének munkájátR. A Bookry.com számos ingyenes kütyüt tartalmaz, amelyeket szórakoztató módon hozzá lehet adni az iBooks szerző könyvéhez. A Spot the Difference játék nagyon rugalmas, és számos oktatási célra felhasználható.

Mivel a játékosok nagyon fiatalok, nem használunk időzítőt, és nem állíthatjuk be a hibás próbálkozások maximális számát. Ha azonban használni szeretné ezt a funkciót, akkor lehetősége van feltölteni saját nyerő és vesztes grafikáit.

Rajt

Kezdő kép - Ez a játék elején jelenik meg, amikor az időzítő be van állítva. 1024 x 728 pixelnek kell lennie.

Kezdő szöveg - Ha úgy dönt, hogy megjeleníti a kezdő szöveget, akkor lehetősége van a szöveg színének és a háttér színének a szöveg mögötti beállítására.

Hang indítása - Ez a .m4a hangfájl a játék indulásakor fog lejátszódni.

Kifutni az időből

Képtelen idő - Ez az 1024 x 728 pixel méretű kép akkor jelenik meg, ha a lejátszónak nincs ideje.

Idő elteltével szöveg - ismét beállíthatja a szöveg és a háttér színét.

Out of Time Sound - Ez az audio fájl akkor játszódik le, amikor a játék vége.

Vesztes

Kép elvesztése - Ha a lejátszó túllépi a helytelen kísérletek maximális számát, akkor ez a kép jelenik meg. Ismét 1024 x 728 pixel.

Lost Text - a háttér és a szöveg színének beállítása.

Hang elvesztése - töltse fel a lejátszandó audio fájlt.

Annak ellenére, hogy nem az időzítőt vagy a maximális találgatásokat használjuk, továbbra is egy egyedi nyertes képet akarunk használni, hogy megfeleljen a játék grafikájának. Feltöltünk egy rövid hangfájlt is, amely a játék végén lejátszható. Kikapcsoljuk azonban a szöveges opciót.

Nyerő

Nyertes kép - Ez az 1024 x 728 képpontos kép akkor jelenik meg, ha a lejátszó megtalálta az összes különbséget.

Nyertes szöveg - törölje a szöveg és a háttér színének jelölőnégyzetét.

Nyerő hang - Töltse fel a nyerő hangfájlt.

keresés

Az is jó lenne, ha hangos tippeket ad a lejátszónak.

  1. Töltse fel a Sikeres hangfájlt, hogy lejátssza, amikor a lejátszó a megfelelő területre koppint.

  2. Töltsön fel egy nem sikerült hangfájlt, amely akkor játszható le, ha a lejátszó nem megfelelő területre csap.

Most, hogy megvannak az összes statikus beállítások, dolgozhatunk az Élő beállításokon. Ezek a beállítások megváltoztathatók vagy frissíthetők a widget könyvben való közzététele után.

Élő beállítások

  1. Adhatunk címet a widgetnek. A korábban beállított Widget névvel ellentétben a widget címe látható lesz a könyvben. Az egyszerű "Meg tudod-e javítani a különbségeket?" üzenet.

  2. Ha szeretné, beállíthatja a helytelen próbálkozások számát és / vagy a játék teljes idejét. A widgetben nem akarjuk használni ezeket a beállításokat. Tehát mindkettőt -1-re kell állítanunk.

Ez az. Most csak mentse, töltse le a widget és tesztelje az iBooks Author alkalmazásban

Vissza