Exportálja a Photoshop animációt a PNG szekvenciába
Eddig egy nagyon egyszerű Photoshop-ot hoztak létreR animáció csak 6 képkockával. Az animáció lejátszásakor azt látjuk, hogy a labda felfelé mozog a képablak tetejére, majd hirtelen leesik az aljára. Mielőtt PNG-sorozatként exportálnánk az animáció kereteit, kissé simábbá kell tennünk a labda tisztességét. Animációnk reálisabbnak tűnik, ha további keretekkel egészítjük ki a labdát. Ezt megtesszük néhány képkeret megismételésével és fordított lejátszásával.

  1. Jelölje ki a 2–5. Keretet az Animációs panelen, és válassza a panelek menüjének Keretek másolása menüt (a jobb felső sarokban található ikon).

  2. Válassza ki a 6. keretet, majd a panel menüjéből válassza a Keretek beillesztése lehetőséget. A Beillesztés keret párbeszédpanelen válassza a Beillesztés a kiválasztás után lehetőséget.

  3. A beillesztett kereteknek a 6. keret után kell megjelenniük, és kiválasztottnak kell maradniuk. A panelen válassza a Reverse Frames (Fordított keretek) lehetőséget.

Most 10 képkocka van az animációnkhoz. Játsszon az animációval, és a labdának azonos sebességgel kell felfelé és visszafelé mozognia.

Mentse el az animációs fájlt az alapértelmezett Photoshop formátumban, ball.psd néven.

Következő feladatunk az, hogy az animáció kereteit egyedi PNG formátumban exportáljuk egymás után. Bár a .2 képkocka / képkocka sebesség jó volt az eredeti animációhoz, ezt az 1-es sebességre kell változtatnunk az exportáláshoz.

  1. Az Animációs panelen változtassa meg a .2 mp-t 1 mp-re a 10 képkocka mindegyikében.

  2. Jelölje ki az 1. keretet az Animációs panelen, majd kattintson a Fájl - Exportálás - Videó megjelenítése elemre.

  3. A Render Video párbeszédpanel Hely részében válassza ki a PNG képek célmappáját. A PNG-k automatikusan elhelyezhetők egy almappában, ha úgy dönt.

  4. A Fájlbeállítások szakaszban válassza a Kép sorrendjét, és állítsa be a típust PNG értékre. Tartsa az alapértelmezett 0-t, és állítsa a számjegyet 1-re. Ez a kimeneti PNG-k nevét ball0.png-nek nevezi ball9.png-n keresztül (nullák nélkül).

  5. Az alapértelmezett Méret legyen Dokumentumméret. Ennek 256 x 256-nak kell lennie, amint azt az oktatóprogram elején beállítottuk.

  6. A Tartomány részben válassza az Összes keret elemet az összes kép exportálásához az animációból.

  7. A Megjelenítési beállítások részben tartsa az Alfa-csatornát Nincs értékre állítva, és állítsa a képkocka-sebességet 1 fps-re.

  8. Kattintson a Megjelenítés gombra, és látnia kell, hogy 10 png jelenik meg a kimeneti mappában.

Most megvan a PNG-sorrendünk a TexturePackerbe történő importáláshoz.

← Vissza | Következő →

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.