A Square-Enix „Final Fantasy Tactics: Advance” a Game Boy Advance számára egy ragyogóan megtervezett stratégiai játék, a Tactics Ogre stílusában. Ez egy nagyszerű játék, amelynek fantázia, stratégia és akciók egy csomagba vannak gördítve.


A játék a „való világban” kezdődik, a világban, amelyet ismerünk és néha szeretünk. A történet főszereplője Marche, egy fiatal fiú, aki a hideg északi városban, Szent Ivalicében él. Nemrégiben költözött oda, és állami iskolába jár. A hógolyó harc során (amelyben megtanulod a játék alapjait) egy Mewt nevű fiút más gyerekek gúnyolják, mert szokása szerint mackót tartott a kényelem érdekében. Mewt-t sokat válogatják, és a hógolyóban elrejtett szikláról vérzik. Az egyetlen ember, aki megpróbál neki segíteni, Marche és egy másik hallgató, egy Ritz lány. Miután Mewt-et gondozták, azt mondja, hogy egy könyvesboltba megy vásárolni ezt az új könyvet, amelyet látott, látszólag fantasztikus dolgokról. Marche meghívja Ritz-et és Mewt-t házához, hogy nézzék meg, mivel az öccse (akinek egy állapota miatt kénytelen kerekes székben tartózkodni és kórházba menni) szereti a fantáziát és az ilyen cuccokat. A gyerekek hosszú ideig nézik a könyvet, de egyikük sem tudja elolvasni a szavakat, mert furcsa, más nyelven vannak írva. Azon az éjszakán, amíg mindenki alszik, a könyv önmagában nyílik meg, és furcsa fény jön ki belőle. Az egész Szent Ivalice város más városrá változott, lényekkel és dolgokkal a képen. Marche-nek most vissza kell térnie a világához, furcsa lényekkel és sok csatával találkozva, ahogy megy.

A játék rendszere egyesíti a több játék bitjeit, egy kicsit a Final Fantasy és egy kicsit a Tactics Ogre oldalán. Karakterek lehetnek különböző fajok - emberek, a szőrös, a szúrós Moogles, a bölcs Nu Mou, a vad, hüllő Bangaa és a humanoid / nyúl keresztezi a Viera-t. Minden versenynek megvan a saját munkahelyi listája, amelyek végül megvannak. Az emberek például a katona, a fekete mágus, a tolvaj, a fehér mágus és az íjász kezdetén állhatnak. Ezen osztályok képességeinek megszerzésével elit osztályokat kap, amelyek konkrétabb feladatok, például Paladin vagy Fighter a Soldier állástól. A képességeket fegyverekkel szerezzük. A fegyverek képességeihez kapcsolódnak (például a Tűz a mágus személyzetéhez), amelyek a fegyver felszerelésekor használhatók. A győztes csaták a képességek elsajátításához szokásos pontokat adnak a résztvevőknek, ami azt jelenti, hogy akkor is használhatja ezt a képességet, ha a fegyver nincs felszerelve. Ez azt jelenti, hogy egy katona felvétele, a fekete mágusra való átváltása, a személyzet felkészítése, a páros csaták harcba helyezése és a visszaváltás egy fekete mágia képességekkel rendelkező katonát eredményez. Vannak azonban korlátok. Karakter osztályra váltása (például a Soldier to Black Mage példa) azt jelenti, hogy csak azokat a dolgokat veheti igénybe, amelyeket a fekete mágus használhat (nehéz páncél vagy kard nélkül). Ennek ellenére ez hihetetlenül sok testreszabott karaktert tesz lehetővé.

Mivel Marche klánban van, a játék egészének "klánja" van. A harc fő módja olyan küldetésekkel zajlik, amelyeket a kocsmákban történő ellenőrzés útján kap. Vannak feladási küldetések is, amelyekben egy karaktert küld egy meghatározott ideig. Amikor visszatér, jelentik, hogy a küldetés sikeres volt-e vagy sem. Vannak olyan ellenséges klánok is, amelyekkel harcolnod kell. A győzelem néhány klánpontot ad a klánnak, amely javítja bizonyos missziókhoz szükséges készségek hatékonyságát. Van még egy „Klán gyep”, amelyben küldetéseket végez, hogy egy várost nevezhessen tőzegének. Ezek a küldetések magukban foglalják a banditák levetését és a szörnyek meggyilkolását. Ha egy területet a gyepnek tekintik, csatabónuszokat kap rá, és ha ez egy város, akkor csökken a költségek a dolgokra. Azonban az ellenséges klánok alkalmanként megpróbálnak megszerezni a gyepjét, és ha megkapják, akkor soha nem lesznek rá. Tehát meg kell verni a klánt csatában, mielőtt befejezik az átvételt.

A csatákban számos szempontot figyelembe kell venni. Ezek közül az első a jelenlegi törvények, amelyeket a bírók hajtanak végre. A törvények megakadályozzák bizonyos dolgok, például bizonyos fegyverek vagy varázslatok használatát a csatatéren. A törvény megszegése büntetést vagy börtönbe kerülést jelent. Ezzel szemben vannak díjak (bírói pontok) a KO-k megszerzéséért vagy a törvények által ajánlott tevékenységekért. A második dolog, amelyet figyelembe kell venni, a KO-k. A Tactics Ogre-ban leírtak helyett, ahol a karaktereknél a halál állandó, hacsak nem feltámasztad őket, a KO azt jelenti, hogy a karakter csak a jelenlegi csata végéig áll ki. Tehát sokkal kevésbé van az aggodalom a magas szintű karakter végleges elvesztése miatt. A harmadik dolog, amit be kell vennie, az a helyzet. A karakter nagyobb valószínűséggel üt el ellenfelet hátulról vagy oldalról, mint elölről. Ezenkívül az íjak nem lőhetnek könnyen, sima talajon tovább mennek, mint magasabbak.

A játék grafikája nagyon jó. A karakterportrók nagyon jól rajzoltak, és a játék grafikája is nagyon szép, ugyanolyan típusú grafikákkal, mint a Tactics Ogre és a The Legend of Zelda: Link a múlthoz. A helyesírás-effektusok jól működnek, jó speciális effektusokkal.

A hang jó. A zene kissé finomnak tűnik, de összességében nagyon kedves.Az emberek hangja (mert amikor KO-k voltak) jobb, mint a Tactics Ogre hangja. A hanghatások jól készülnek, a megfelelő klánokkal és zapokkal.
Összességében ez egy nagyszerű játék. 9/10.

Vásároljon FFTA-t az Amazon-on!

Video Utasításokat: Final Fantasy Tactics Rescore (Lehet 2024).