Ingyenes cella
Ha szeretné a számítógépen játszani, akkor átugorhatja a táblázat felállításának módját, mivel a számítógép az Ön számára megcsinálja. A cikk stratégiai része továbbra is vonatkozik rád.

A játék célja az összes ász felszabadítása, az átlapolt kártyák táblázata alapján, és a királyoknak megfelelő ruhákba építve. Egy számítógépen, ha eljutott a játék egy bizonyos részéhez, előugró ablakot kaphat, amely megkérdezi, hogy szeretné-e áthelyezni a kártyákat az Ön számára. Ha kézzel játszik a játékot, ez mind kézi munka.

Csak egy szabványos 52 kártyás pakli szükséges, és elegendő hely van ahhoz, hogy nyolc sor kártyát felépítsen. Tegyen le egymással hat egymást átfedő kártyát az egyes sorokon, oszlopokat képezve. Így négy kártya marad. Tegye az egyiket az első négy sorra. Ez az ön táblája.

Az alapítvány négy részből áll. Itt fogja elhelyezni az egyes ászok ászát. A másik négy hely alkotja a tartalékot, amelyeket szabad celláknak hívunk. A szabad cellákban egyszerre csak egy kártyát helyezhet fel a tábláról.

Egyszerre csak egy kártya használható. Csak a nem lefedett kártyák játszhatók le. A négy tartaléktérnek vannak olyan kártyái, amelyek játszhatók és fel vannak fedve. Még ha nincsenek ászok is az alapon, nincs olyan lehetőség, hogy kölcsönkézzük ezeket az alapvető cellákat a kártyák felszabadításához.

Amint rendelkezésre áll egy ász, tedd fel a tetejére, és megkezdheted a kirándulást a királyok felé. Ne feledje, hogy a mérkőzések számítanak erre a játékra. Nem keverheti össze a ruhákat, amikor ászról királyra épül.

Most az asztalon az öltönyök keverése nem csak elfogadható, ez az egyetlen módja a játéknak. Mint a szokásos pasziánszban, a rangsorban a fekete a vörös, és fordítva. Amikor a kártyákat az asztalon játssza, minden egyes megmozgatott kártya felszabadít egy másik kártyát, és ezt a játékhoz elérhetővé teszi.

Az oszlopok nem mozgathatók; csak egyetlen kártyát lehet mozgatni. Tegyük fel, hogy van egy piros Jack, felette egy fekete tíz, és a tízben egy piros kilenc. Ha elérhetővé válik egy fekete királynő, akkor legalább kettő szabad sejt legyen nyitva a kilenc és tíz tárolására. Ha a szabad cellák nincsenek nyitva, akkor lehet, hogy vannak más kártyák is, amelyeken ideiglenesen tárolhatja a kilenc és tíz. Ily módon a vörös Jack-et a fekete királynőre mozgathatja, és a fekete tízet és a pirosot kilenc újratöltheti a kártyákra, így ismét oszlopot hozva.

Nagyon könnyű lenne kártyákat elhelyezni a négy szabad cellára az ász felszabadítása érdekében. Ezt a lépést sokszor megtették. Általában egy ilyen gyors mozdulat véget vethet a játéknak, ha nincs kártya, amellyel a megszabadított kártyákat fel lehet helyezni. Időnként az ász mozgatása előtt a legjobb, ha megpróbálsz piros, fekete és piros-piros kártyákat játszani. Mielőtt a kártyákat a négy tartalék nélküli cellába helyezné, nézze meg, hányszor szabadulhat fel ilyen módon.

A lényeg ennek a játéknak az, hogy nézzünk meg, mielőtt ugrunk, és van egy kis türelem. Tanulmányozza a táblát egy pillanatra, mielőtt elkezdené a játékot; kivéve, ha vannak szabad ászok, amelyeket biztonságosan elhelyezhet az alapokon az induláshoz. Minden alkalommal nagy esélyed lesz arra, hogy megnyerje ezt a játékot.

Video Utasításokat: Rico x Miss Mood - Cella (Tivish Unofficial Remix) (Április 2024).