A LightWave 3D 8 megjelentette Kelly L. Murdock
LightWave 3DR A NewTek, egy nagyméretű és nagy teljesítményű 3D-s szoftver a modellezéshez, animációhoz és dinamikához, részecskehatásokhoz és kiváló minőségű megjelenítéshez, és egy ideje népszerű a professzionális és amatőr 3D digitális művészek körében. A 3D digitális művészet iránt érdeklődők számára a LightWave az ipar egyik szabványa. Ez azonban tanulást lenyűgöző és kissé félelmetesvé tesz. A LightWave elsajátításának első lépése a munkaterület és az eszközök alapjainak megtanulása. Ezt a könyvet, A LightWave 3D 8 megjelenik, ezt Kelly L. Murdock készítette. Nem fogja megtanulni, hogyan kell elkészíteni saját Sony verziójátR Képek szórakoztató Szörnyház de alaposan megtanulja mind a modellező, mind az elrendezés munkaterületeket. A könyvben szereplő projektek elvégzésével a LightWave eszközöket használhatja az alapvető feladatok elvégzéséhez.

Murdock a LightWave egyedi „két program egyben” beállításának bevezetésével kezdődik. Elmagyarázza mind a modellező, mind az Elrendezés program céljait, valamint a lapok rendszerét, amely mindkét munkaterületet felosztja tovább feladat-alapú szakaszokra. Ezután részletesebben foglalkozik a Modeler munkaterülettel. A narratívájának követése érdekében követi a tabulátorrendszert, amikor leírja az egyes szakaszokban található eszközöket, és megtanítja, hogyan lehet azokat alapvető feladatokhoz felhasználni, mint például egy modell elindítása primitívokból, a modellek módosítása összetettebb poligonokba, valamint a pontok számának csökkentése és sokszögek a modellben. A Felület és a Textúra szerkesztõit is megvitatja, mielõtt elindulna az Elrendezés munkaterületre.

Az Elrendezés munkaterületen Murdock megtanítja a kamerák és a világítás beállításának alapjait. Megtanulja továbbá a Csontok hierarchikus rendszerének, a Skelegons sokszög alapú hierarchikus rendszerének, a Grafikusszerkesztőnek a használatát és a dinamikus jellemzők hozzárendelését a 3D animációhoz. A jelenet vagy animáció renderelése az utolsó lépés a legtöbb 3D-s projektben, és Murdock lefedi a LightWave megjelenítő motor főbb jellemzőit.

Kelly L. Murdock számos 3D filmprojektnél dolgozott, és könyveket írt mind a 2D, mind a 3D digitális művészetről.


Video Utasításokat: Lightwave 3D for Beginners / Pt. 8 / Boolean Operations (Lehet 2024).