Mount & Blade harisnyatartó
Az eredeti "Mount & Blade", a "Warband" átalakítása magában foglalja a grafikai és a játékmódosításokat, hogy új közönséget vonzzon egy jó, de problémás termékhez. Az intenzív középkori harcot a politikával, a közgazdasággal és az udvarlással kombinálva a "Warband" a lehetőségek teljes spektrumát kínálja a játékosok számára.

A játék hat országból felosztott félszigeten zajlik: Swadia (európai lovagok), Rhodok (európai parasztok), Nords (vikingek), Khergit (mongolok), Vaergirs (oroszok) és Sarranid (Saracens). A játék világa a lovagi és uraiak világa, és az öt ország közötti hadviselés szakaszos és legalizált. A játékos új kalandorként indul ezen a földön, különféle háttérrel és motivációkkal választva. A karakter lehet férfi vagy nő, és bár ez a választás nem befolyásolja a statisztikákat és képességeket, ennek van némi hatása a politikai döntésekre és az udvarlásosságra.

Mint a "Sid Meier kalózai!", A játék előrehaladása nagyrészt a játékos függ; ők lehetnek zsoldosok, banditák, kereskedők vagy urak. Lényegében egy nagy nyílt világú környezet van, és a játékos csak annak része. Az urak hadseregeket halmoznak fel és támadják meg az ellenséges várakat, a lakókocsik városról városra utaznak, és a brigádok összegyűlnek, hogy megtámadják a településeket és az utazókat. A játék nagyrészt úgy érzi, hogy él, még anélkül, hogy a játékos ott lenne, hogy okozzon. Ennek ellenére a játékosnak továbbra is lehetősége van arra, hogy nyomot hagyjon a világon; kezdhetnek alacsonyabb közönséggel, és úrnak, marsallnak vagy akár királynak is léphetnek fel.

A játék fő hangsúlya azonban a harc. A katonákat barátságos falvakból toborozhatják, és tapasztalatokat szerezhetnek harcokkal vagy kiképzéssel. Ezután kis díj ellenében frissíthetők (felszerelésük fedezésére). Előrelépésük attól függ, honnan származnak - a svájci katonák fegyverekké vagy lovagokká válhatnak, a nordsok katonái harcosokká vagy íjászokká válhatnak stb. A csatában a katonákat az AI parancsolja, ám egyszerű parancsokat lehet kiadni. Alapvetően elég megbízhatóak, hogy a csaták hülyeségük miatt nem vesznek el, vagy egy tárgyra elakadnak, ami jó.

A közelharci küzdelem "irányított" - az egér mozgatásával a játékosok oldalsó perjelként (balról jobbra / jobbról balra), felső perjelként vagy tolóerőként támadhatnak. A fegyvernek mozgáshoz is hely kell; Például, ha szűk helyeken próbál meg egy fegyverrel vágni, akkor a karakter karjának nincs mozgástere, és a támadás kudarcot vall. A pajzsok is fontosak, mivel ők az egyetlen, amely meg tudja állítani egy nyíl vagy a számszeríj csavarját. A Mount & Blade küzdelme tehát egy "józan ész" -nél hajlamosabb. Ennek ellenére néha nehéz megítélni a mélységet, ami fontos a fegyverek elérhetősége miatt és így tovább. Ez különösen igaz a lóháton való harcra, amikor gyakran nehéz megmondani, hogy a fegyvere eltalálja-e, vagy ha rossz szögben van, hogy megpróbáljon valakihez fordulni.

A politika nagy szerepet játszik a Mount & Blade-ben is. Segítve a nemeseket vagy segítve nekik problémáikban, a karakter beépítheti magát egy nemzet felső osztályába. Ez földeket, szövetségeseket és királyi szívességet eredményezhet. A szereplők udvarlás útján nemesi családokba is férjhez menhetnek - verseket mondanak, versenyek győzelmeit szentelik és így tovább. A nemesek és a hölgyek is különféle személyiségekkel rendelkeznek. Egyes nemesek zsarnoknak fogják hagyni az ellenséges urat, míg mások azt gondolják, hogy gyenge vagy lágyszívű. Néhány hölgyet elégedettek a szánalmas szerelmi versek, míg mások inkább a valósághűbbek vagy a komolyabb történeteket részesítik előnyben.

A Warband-ban van egy multiplayer mód, amely rövid ütésekből áll. Ezek lehetnek nyílt terepen zajló csaták vagy ostromok, mindkét oldal egy adott ország. A játékosok között lehet választás: lovas, gyalogos vagy íjász (bár a mongol-esher khergitök helyettesítik a lovost és az íjászat lándzsával, illetve felfüggesztett íjással). A mód viszonylag szórakoztató, bár kissé sekély.

A játék grafikája elég tisztességes - mindenesetre jelentős javulás az alacsony költségvetésű eredetihez képest. A művészet (képernyők betöltésére, események bejelentésére és így tovább) a legmagasabb színvonalú, a formatervezés pedig összességében alacsony szintű és reális. A fegyverek és páncélok tényleges történelmi típusú fegyverek és páncélok, nem pedig az önkényesen tervezett fantasy dolgok. A hang elfogadható, de a zene és a hanghatások elég gyorsan megismétlődnek. Ennek ellenére soha nem elég rossz, hogy lerontja a játékot.

Összességében a "Warband" egy jó játék, amelybe beleveheti az időt. A fő problémák az, hogy mennyi ideig tart az idő - a világtérképen történő utazástól a csata befejezéséig. A "Warband" jelentős időigényt jelent a legegyszerűbb dolgok elvégzéséhez. Ez azonban magával ragadó, szabad formájú játék, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szinte bármit megtegyenek, amire gondolhatnak, és megteszik a kisebb problémákat.

Értékelés: 8/10.

Ezt a játékot a Steam saját pénzével vásároltuk meg.

Video Utasításokat: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Lehet 2024).