PAYDAY: A Heista
A súlyos bűnözésre összpontosító, csapat alapú játék, a "PAYDAY: The Heist", ésszerű kompetenciával pontosan azt fejti ki, amit az ón mond.

Legjobban a "Left 4 Dead meet Kane & Lynch" -nek nevezik. A "PAYDAY: The Heist" (amint a neve is sugallja) lopásról szóló játék. Ez magában foglalja a bankrablásokat, páncélozott autós támadásokat, a konvojra vonatkozó csapdákat és még a "Heat" ösztönző futópisztoly csatait forgalmas utcákon. Noha a forgatókönyvek vadul változnak, létezik egy alapvető koncepció: négy srácból álló csapat vagy, akinek egy adott területen kitűznie kell a célkitűzéseket, miközben el kell mentenie a beérkező rendőri támadásokat. Bizonyos küldetések során előfordulhat, hogy meg kell védenie egy fúrót, amíg kinyit egy boltozatot. Másokban előfordulhat, hogy beállítania kell a C4-et a biztonságos nyitásra. Minden forgatókönyv több szakaszból áll, így a csapata folyamatosan mozgásban lesz.

Három "osztály" van a játékban: támadás, mesterlövész és támogatás. Míg a különbség kezdetben csak a használt fegyverek között van, a küldetések elvégzésekor az egyes osztályokat magasabb szintre állítja, és több haszonnal jár. Valójában nincs olyan rendszer, amelyben az előnyöket választja: egyenesen felfelé "magasabb szint = jobb", egyáltalán nincs egyenleg.

A játék "bűncselekménye" egyik fő szempontja a túsz fogalma. Minden szinten polgárok vesznek szert; A lövöldözés miatt a rendõrség agresszívebben cselekszik, de kiáltoztathatók és túszként felhasználhatók. Ha egy játékos-karaktert a rendõrség elfog, akkor túszként lehet cserélni, tehát bizonyos értelemben a túszok "extra életként" járnak. A rendõrség azonban a túszokat is megpróbálja megmenteni, ezért kritikus fontosságú a rájuk irányítás fenntartása.

A játék grafikája rendben néz ki egy közepes költségvetésű shooter számára. A hang túl gyenge - a lövöldöző zajok lágyak és zajosak, és nem igazán közvetítik a kívánt intenzitást. A vezérlők felhasználhatnának bizonyos munkákat is, nem eléggé érzékenyek, mint amilyennek látszik. Ezek egyike sem rontja a tapasztalatokat, de határozottan megakadályozzák, hogy teljes potenciálját elérjék, különös tekintettel a modern lövöldözés gyakoriságára.

A játékban alapvetően a legérdekesebb az a fő koncepció, hogy „központosított területen tartózkodsz, teljes célokat teljesítesz, túszokat kezelsz és ellenállsz a rendőri támadásoknak”. A játék általános tempója nagyszerű: ezen a térképen folyamatosan fut a rendőrség nyomása alatt, és időnként keményebb hullámokat küldnek olyan speciális ellenségekkel, mint a "Bulldozer" (egy szuper páncélozott SWAT-katonaság), "Pajzs". "(egy katonasor egy rohampajzsmal, természetesen) és" Cloaker "(lopakodó spec-ops típusú). A rendõrség füsttel fogja elfedni a mozgását, és egy kicsit intelligensebbé teszi őket, mint a közönséges videojátékok gonoszai (de nem sok, mivel ezek tömegesen futnak be a golyóidba).

Összességében elmondható, hogy a PAYDAY 20 dollárért nem túl rossz. Lehet, hogy gyorsan átél a tartalmán, és unatkozni fog rajta, de ez nem célja, hogy teljes élmény legyen, hanem egy egyszerű, de hatékony formula, amelyet az emberek játszhatnak a barátokkal. Ennek ellenére a játék mechanikai aspektusaihoz való általános hangolás segíthet. 8/10-et adok neki (legalább az árkategóriájáért).

Ezt a játékot saját forrásunkkal vásároltuk meg ennek a felülvizsgálatnak a céljából.

Vásároljon Payday: The Heist-t az Amazon.com-tól

Video Utasításokat: Payday: The Heist Gamplay Walkthrough Part 1 - First World Bank (Április 2024).