Resident Evil Az esernyő krónikái - Wii
A Resident Evil sorozat fő játékaival ellentétben a Nintendo Wii "Esernyő krónikái" egy vasúti lövöldözős játék, nem ellentétben a Halottak Háza vagy az Időkezelő válsággal. De ez nem példátlan; korábban már számos Resident Evil vasúti lövöldözős játék volt a „Resident Evil: Survivor” alsorozatuk formájában.

Az Esernyő krónikák a sorozat különféle pontjaira nyúlnak vissza - a Resident Evil Zero-tól a Resident Evil 3-ig - a jelenetek újbóli meglátogatásával rögzített karakterekkel. A felhasználható karakterek attól függnek, hogy a történet melyik részét játsszák. Például a Resident Evil Zero alapú korai szakaszokban kiválaszthatják a játék karakterét (Rebecca Chambers és Billy Coen). A ténylegesen kiválasztott karakterek azonban nem gyakorolnak óriási hatást a játékra, mivel az egészet első személy szemszögéből készítik; az egyetlen támadás, amely lehetővé teszi, hogy láthassa a karaktered, az „ellentámadás”, amely minden karakterre jellemző, és egy kissé kinyomtatja a fényképezőgépet, hogy egy rövid filmet játsszon, mielőtt visszatérne az első személyes fellépéshez.

Magának a játéknak ismernie kell minden vasúti lövöldözőt. Alapvetően ez egy első lövöldöződés, levonva a lábad használatát - a karaktered automatikusan mozog, és Ön, a játékos, csak a felelős azért, hogy a dolgokat saját maga útján lője. A Wii távvezérlő vagy a Zapper kiegészítő segítségével a lejátszó mozgatja a héjat és az ellenségeket célozza meg a képernyőn. Van néhány különféle fegyver a játékban; a végtelen lőszer kézifegyver, az erőteljes, de lassú lőfegyver, a nagy sebességű géppisztoly és a robbanóképes gránátvető, csak néhány a játék fegyver típusa. Ezenkívül két nem fegyvertípus is létezik: a kés, amely gyorsan támad a közeli távolságú ellenségekre, és a gránátok, amelyek korlátozott mennyiségben vannak ellátva, de széles körben nagy károkat okoznak az ellenségek számára.

Az ellenséges támadások eldobására gyors események révén kerül sor, vagy a legtöbb esetben egyszerűen le kell lőni a szörnyet, mielőtt támadásaik le tudnak kerülni. A képernyőn megjelenő utasítások megmutatják, hogy nyomjon meg egy gombot, vagy hullámozza a Wii távvezérlőt bizonyos típusú támadásokhoz (főnök támadások, ellenséges markolatok), de ezek többségét egyszerűen nem szabad megkerülni, hacsak az ellenséget nem támadják meg, még mielőtt támadni tudnának. A környezetek kölcsönhatásba léphetnek. korlátozott módon. A nyitott rekeszek felvételekor felvehetők a felvehető elemek - fegyverek, lőszerek, egészség vagy fájlok. Kétféle egészség létezik: a gyógynövények, amelyek azonnali újjáéledést eredményeznek, és az elsősegély-spray-k, amelyek extra életként járnak el, és automatikusan hatályba lépnek, ha a játékos egészségi állapota nulla. A játék utolsó interaktív része az ajtók. Néhány ajtót kinyithatják, hogy felfedjék az alternatív útvonalakat; ezek az ajtók kiemelkednek, ha az egérrel mozgatják őket, de általában véletlenül fedezik fel őket - nincs nagy jelző, amely azt mondja: "Titkos ajtó itt." Az alternatív utakon különböző tárgyak és szörnyek találhatók, így bizonyos esetekben nagy segítség lehet a titkos ajtó megtalálása.

A játékmenet kezelése rendben van, de nem nagyszerű. Nagy eltérés van az alapvető zombik és más szörnyek között, amelyek általában páncélozott pontokkal és feloldhatatlan technikákkal rendelkeznek. Az előbbi könnyen elküldhető néhány fejlövéstel; ez utóbbiak általában gyorsabban igényelnek reflexeket, mint a tényleges újratelepítés sok esetben megengedi. Ezenkívül a szintek ellenőrző pontjainak ritkasága miatt a haldoklás jelentős visszaesést és frusztrációt okozhat.

A játéknak ugyanakkor van co-op játékképessége, ami növeli a régi iskola vonzerejét. Nem minden üzemmód és szint támogatja a co-op-ot, bár van egy nyitható formája a co-op-nak, amely kibővíti a 2 lejátszóval játszható szintek körét.

A grafika és a hang alig érdemes megjegyezni; egyik sem igazán javult a sorozat Gamecube megtestesüléseiben, mint például a Resident Evil 4 vagy a Resident Evil Zero. Nem rosszok, csak nem is különösebben lenyűgöző. Nincs igazán figyelemre méltó zene, és a hangjáték ugyanolyan páratlan és túljátszott, mint általában. Ha nem veszi komolyan, a hangzás nem túl rossz.

Összességében a játék olyan bosszantó a játékhoz. A régi iskola gyökerei ellenére az Esernyő krónikák túl sokat csavarnak fel, hogy valóban szórakoztató legyen. A co-op bevonása jó, de a játék összességében nincs annyira lényeges. Ha egy régi iskola vasúti rajongója vagy, akkor az minden rendben; egyébként nincs sok új vagy találékony benne.

6/10.

Video Utasításokat: Mark of Cain and the Beast and Other Occult Secrets - Zen Garcia, Gary Wayne and David Carrico (Lehet 2024).