Motion Graphics készítése utóhatásokkal
Ez a. Negyedik kiadása Mozgó grafika utóhatásokkal könyv: Chris & Trish Meyer. Frissítve és felülvizsgálva az Adobe számáraR UtóhatásR A CS3 és számos új szakaszt tartalmaz a kedvenc szoftver funkcióiról, beleértve a Grafikus Szerkesztőt, a rétegstílusokat, a bábszerszámokat, az eltűnési pontot, a pixelmozgást és a színkezelést. A DVD bónusz fejezetekkel és projekt fájlokkal van tele. Ez az új kiadás meglehetősen kiterjedt, akárcsak a lefedett szoftver, és a szerzők arra koncentráltak, hogy az olvasóikat megtanítsák az "After Effects" gondolkodásának, valamint számos tippet és hivatkozást megosszanak a termelékenység növelése érdekében.

Az első néhány fejezet megismeri a felhasználói felületet, és bemutatja a projekt vagy "kompozíció" létrehozásának előállítási folyamatát. Ezután elkezdi megtanulni az alapokat, például animációs rétegeket, 2D Bezier mozgási útvonalakat és transzformációs kulcskereteket. Mint várható lenne, a kulcskeretek képezik az animáció alapját a After Effectsben, és a szerzők több kulcskeret-asszisztensre koncentrálnak, mint például a Motion Sketch, az Exponenciális skála, a Smooth és a Wiggler.

Az öv alatti alapokkal a szerzők tovább haladnak olyan fejlett animációs technikákkal, mint a rétegek szerkesztése és szekvenálása, a rétegek eltávolítása, a gyorsbillentyűk megadása és a többrétegű compok kezelése. Nem elegendő azonban csupán rétegek és kulcskeretek létrehozása. Azt akarja, hogy animációja a lehető legreálisabb legyen. A szerzők számos technikát tanítanak erre, például a mozgás elmosódását a simább mozgáshoz és a keverési módokat a rétegek kombinálásához. A maszkolás és az átláthatóság a következő kérdés. A szerzők számos technikát tanítanak maszkok és sablonok létrehozására és az azokkal való munkára, átlátszó területek hozzáadásához az animációhoz.

Manapság nehéz bárhová menni anélkül, hogy látnánk olyan 3D animációt, mint az új Alvin és a mókusokTM film a 20th Century Fox-tólR vagy a Coca-ColaR A cég jegesmedvei. A szerzők bemutatják a 3D animációval kapcsolatos munka alapjait, például a skálát és a perspektívat, a fényképezőgépeket és a világítást. A After Effects-nek van néhány szép alapértelmezett kamerája, de a szerzők megtanítják a testreszabását is, valamint a világítást a rétegek megvilágítására, színválaszték hozzáadására, árnyékok vetítésére és a képek átalakítására az egyik rétegről a másikra.

A képek animálása mellett kétségtelenül animálnia kell a szöveget és speciális effektusokat kell alkalmaznia. A szerzők e témák sok aspektusát lefedik, beleértve az animáció témájának hátterének cseréjét. A After Effects szolgáltatásban többet tehet, mint animált, már létező grafika. Készíthet saját grafikákat az After Effects belsejébe is, és a szerzők megtanítják az alakrétegek, az Ecset és Klónbélyegző eszközök, a hagymabőrzés és a Bábszeg eszközök használatát. Végül a szerzők továbbmennek a fejlett témákhoz, például komplex animációk készítéséhez fészkelő és hierarchikus elemekkel, audio és audio effektusok hozzáadásával, valamint a kompozíció fejlett megjelenítési technikákkal történő megjelenítésével, beleértve az Összeomlás átalakításokat és a Folyamatos raszteresítést.

Chris és Trish Meyer egyaránt több mint 15 éve foglalkoznak a mozgó grafika valós világában, és dolgoznak a CyberMotion motion grafikai stúdióban Los Angelesben. Társszerzõk After Effects gyakornok és írja a Mozgó grafika oszlop a DV magazin számára.


Video Utasításokat: Animált gif készítése (Április 2024).