Flash Pro CS5.5 kódrészletek és bitképek
A Flash kezdete ótaR, a szabvány a vektorgrafikák lehető legnagyobb mértékű használata, mivel a Flash Player a vektorgrafikákat jobban dolgozza fel, mint a raszteres. A mobil eszközök bevezetése óta másképp kell gondolkodnunk a grafikákon, amelyeket mobilprojektjeinkben használunk.

Mivel a mobil processzorok alacsonyabb teljesítménnyel bírnak, amikor a vektoros grafikákat megjelenítik, ezért a lehető legnagyobb mértékben raszteres grafikákat kell használnunk. De nem kell újból feltalálnunk a kereket, vagy újra rajzolni az összes grafikánkat. A Flash CS5.5 új módszereket kínál a vektorgrafikák bitmapként történő exportálására.

Az első módszer az, hogy egyszerűen kiválasztja az objektumot a színpadon, és válassza a Módosítás - Bitmapre konvertálás lehetőséget. Ettől kezdve úgy fogja kezelni a grafikáját, mint bármely más bitképet, beleértve a Photoshop szerkesztését is.

Érdemes lehet azonban, hogy a grafika szerkeszthetővé váljon vektorgrafikusként, ameddig csak lehetséges, miközben a projekten dolgozik. Ebben az esetben beállíthatja a Flash-et a változtatás végrehajtására, amikor a projektet exportálja. Ezt a Tulajdonságok panelen állíthatja be. A Megjelenítés szakaszban válassza az Exportálás bitképes formátumként elemet a Render beállítások közül.

A Flash Pro CS5.5 alkalmazásban az egyik legjobb új szolgáltatás a mobil alkalmazások fejlesztéséhez az új kódrészletek. A frissítés előtt manuálisan hozzá kellett adnunk a mobil környezettel működő kódot. Most azonban a Kódrészletek panelen lévő új kivonatok hozzá fogják adni a kódot a dokumentumhoz, és utasításokat adnak a kód működéséről, hogy testreszabhassák a projekt kódját. Vessen egy pillantást a mobil eszközök néhány kódrészletére.

A Mobile Touch Events mappában három részlet található.

Koppintson az Esemény elemre
Érintse meg és húzza az eseményt
Long Press esemény

A Mobil Gesztus Események mappában öt kivonat található.

Két ujj érintéses esemény
Csípés a zoom eseményhez
Pán esemény
Esemény forgatása
Húzza az eseményt

A Mobile Actions mappában öt kivonat található.

Húzza az ugrást a Ugrás a Következő / Előző képkockához és a Stop gombra
Húzza az ugrást a Ugrás a következő / előző kerethez és a lejátszáshoz
Mozgás a gyorsulásmérővel
Az esemény deaktiválása / aktiválása
Menü gomb Préselt esemény

Az AIR for Mobile mappában két részlet található.

Mutasd a földrajzi helyzetet
Objektum irányítása az eszköz forgatásakor

Az AIR mappában hét részlet található

Kattintson a Bezárás ablak bezárásához
Kattintson a Levegő minimalizálása ablakra
Kattintson a Lég maximalizálása vagy visszaállítása ablakra
Húzza a levegőablak mozgatásához
Kattintson az Olvasás szövegfájlból elemre
Kattintson, hogy szöveges fájlba írjon
Mentse és töltse be a beállításokat

* Az Adobe ingyenes áttekintő példányt adott nekem.

FONTOS: Ezek az alkalmazásfejlesztési útmutatók a Flash kezdő szem előtt tartásával készültek. Mielőtt véglegesítené az alkalmazást az App Store-ba, optimalizálnia kell alkalmazását az ezen oktatóanyagok által lefedettnél.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: Flash Professional CS5 Beginner Tutorial [Animation Basics] (Lehet 2024).