Az Atari „Ikaruga” egy Atari arcade játék Gamecube adaptációja. Nem sok a telek; a játék lényege a hagyományos „van egy rossz birodalom, és el kell pusztítanod”. Mivel ez ügyességi játék volt, ennek van értelme. Senki sem akarja, hogy valódi „telek” legyen egy játékban, amelyet minden használatért fizetnie kell, és nem tud megtakarítani.


A játék „cselekménye” az, hogy te egy Shinra nevű fiú vagy. A világodban ez az egyetlen birodalom (a Horai) nagyon hatalmassá válik, és elkezdi átvenni a világot. Ahogy várták, a Szabadságharcosok csoportja (Tenkaku) kibontakozik és harcol a Horai ellen. Shinra kivételével mind meghalnak. Shinra lelőtték, és csodával csodálkozva leszáll erre a szigetre, ahol vadászrepülő tervező él, és Ikarugát, a világ legjobb hajóját készíti !!! Ez magyarázza azt, hogy miért számítanak arra, hogy magad egyedül vegye le az egész birodalmat. Együttműködési módban van egy másik hajó, amelyet Kagari nevű ex-gyilkos hölgy pilóta. Felhívjuk figyelmét, hogy ezeknek a neveknek vagy helyeknek semmilyen szempontból nincs jelentősége.

Az Ikarugában a játékmenet az a része, amelyért megvásárolja. A játék középpontjában a „polaritás rendszer” áll. Ennek alapja az, hogy minden ellenség világos vagy sötét. Ha a polaritásukat, mondjuk, sötétre állítják, akkor elnyel minden sötét ellenséges lövést, és kétszer károsítja a fényt. Ha azonban könnyű felvételeket ér meg, meghal. Így működik a fényben is, de a fény és a sötét körül van kapcsolva. Minden tíz felvétel után, amely halmozódik (világos és sötét között kumulálódik), az „Energiakibocsátási teljesítménymérő” egy sávval felmegy. Minden sávhoz eltalálhatja az ellenkező elemet (csökkentve a sávját egy-egy), vagy energiát szabadíthat fel, amely számos behelyező rakétát bocsát ki, mindegyik minden energiarúdhoz. Ezeknek a rakétáknak az a képessége, amellyel egy normál lövöldözés tizenkét alkalommal megtörténik, a célokat célozza meg, és akadályokon átjuthat. Meg lehet csinálni a „Lánckombinációkat” is, amelyben 3 célpontot lő egy sor elemből (azaz könnyű, könnyű, könnyű). Minél több kumulatív kombót kap, annál magasabb a pontszám. Nem feltétlenül „minden fényt szerezzen”, hanem 3 azonos típusúnak kell lennie egymás után. Lehet, hogy világos kombó, aztán sötét, majd ismét fény. Élethez 3 életed van (ez a szám megváltoztatható az opciók menüben) és 3 kredit (beállíthatja a játékot, hogy egy bizonyos pontszám után extra jóváírást kapjon).

Van néhány extra játékmód is, amelyet játszhat. Van Conquest Mode, amelyen csak egy színpadon gyakorolhat (az Ön által választott). Conquest módban is van Lassú mód (lépjen át a választott szinten slo-mo alkalmazásban) és Demo mód (figyelje, hogy a számítógép megy keresztül a választott szinten). Van egy Kihívás mód is, amelyben a befejezés után kap egy jelszót, amelyet feladhat az Atari webhelyen, hogy megtekintse a pontszámait más emberek pontszámaihoz képest. Ezenkívül ott van a feloldható prototípus mód is, amelyben csak egy bizonyos számú golyó van a szokásos végtelen mennyiség helyett. Ha igazán jó vagy a játékban, megpróbálhatod megtenni a „Bullet Eater” játékot, amelyen egy szintet átmentek anélkül, hogy egyáltalán lövöldözne. Ez lehetséges, mivel a főnökök 100 másodperc időzítővel rendelkeznek, amely után elrepülnek. Ha elkerülheti vagy elnyeli az összes támadást anélkül, hogy visszapattanna, akkor sok pontot kap.

A grafika ebben a játékban kiváló. A hajók és a színpadok nagyszerű megvilágítással, kiváló színvilággal és karcsú megjelenéssel rendelkeznek. Az ellenségek ahelyett, hogy úgy néznék ki, mint a nem leírás szerinti „hajók”, mindegyiküknek vannak részletei a típusuktól függően. A golyók és a fegyverhatások mindegyike jól néz ki, gerendákkal és robbanásokkal.
A hang nagyon jó. A zene meglehetősen jól készül, és a hang igazságos, jó hanghatások. Ez csak robbanás, zapp és klán. Azonban ez minden, amire igazán szükség van egy ilyen játékhoz.

Vásároljon Ikaruga-t az Amazon-on!