Rogue Legacy - PC-játék áttekintés
A "Rogue Legacy" egy szuper nehéz börtönben mászó akciójáték, amely csavarja a szokásos "élet" rendszert - amikor egy karakter meghal, helyette leszármazott lesz.

A "Rogue Legacy" egy "roguelike Metroidvania", amely a nem játékosok beszédében lényegében arra utal, hogy "ez egy 2d akció-RPG véletlenszerű térképekkel és karakterhalállal". Nem egy karakterként játszik, hanem egy egész vonallal - egy titokzatos varázslatos kastély meghódítására szentelt, még akkor is, ha több tucatnyi vonalát állítja. Karakterként játszol, amennyire csak tudsz a börtönbe merülni, aranyat gyűjteni, és főnökeidet legyőzni.

Amikor meghalsz (és megteszed - a játék rendkívül nehéz), leszármazottja felveszi a gyeplőt. Három potenciális jelölt közül választhat, mindegyik saját nevével, osztályával, másodlagos fegyverével és jellemzőivel. A karaktered által megszerzett aranyat a családi birtok korszerűsítésére használják fel, amely folyamatos bónuszokat biztosít minden karakterének, például jobb egészség, erő, stb., Valamint új képességeket és osztályokat. A kastély ugyanakkor varázslatosan is átrendezi magát a látogatások között (bár ezt megállíthatja, ha a befizetése előtt kifizeti az arany egy részét).

A leszármazottak véletlenszerű tulajdonságai mind "orvosi" természetűek - valójában szükségtelenül. Az egyszerű címkék, például a "gyors", "kicsi" vagy "nagy" elegendőek lennének, ám a játék helyett az "OCD", "törpészet" és "gigantizmus" használatát valós ok nélkül választja. Ez nem a "nagy szavak" használatának kifogása, hanem inkább az általa képviselt kérdések triviálissá tétele. Mindenesetre a tulajdonságok előnyöket (erősebb, gyorsabb, keményebbek, képesek emlékezni arra, hogy hol van a térképen) és hátrányaikat (homályos látás, színvilágosság, fegyverek hátrafelé történő használata) nyújthatnak előnyöket. Bizonyos esetekben az összes választása kevesebb, mint az optimális, és egyszerűen annyit kell tennie, mint amennyit csak tudsz ezzel a karakterrel, mielőtt meghalnak. Általában a halál elkerülhetetlen - a karaktered minden ütését nehéz visszavonni, mivel a gyógyító cikkek ritkák és végesek. Legtöbbször egyszerűen csak annyit keresel, amennyit csak tudsz, hogy frissítéseket vásárolhasson kívülről.

Általánosságban elmondható, hogy a "Rogue Legacy" jól megtermelt, de frusztráló játék. A gondolat mögött jó, de a régi rendszer alapvetően "véletlenszerű karakterek", ha meghalsz. A játék jól kezeli, de nem nagyszerű, ami nem elég jó, ha pixel-tökéletes nehézségi követelményekkel foglalkozunk. A grafika elbűvölő és stilizált, bár vannak nehézségek a hitboxok tekintetében (azaz ahol az ellenség "érintkezőnek" számít). Ez egy ügyes és addiktív játék, de formája azt jelenti, hogy alapvetően felveheti, játszhat egy életet, és akkor állhat le, amikor kész. Általában jól megtervezett, de nehézsége azt jelenti, hogy nem ajánlott senkinek, aki nem hajlandó kibírni hatalmas csalódást.

Összességében: 8/10

Ezt a játékot saját forrásunkkal vásároltuk meg ennek a felülvizsgálatnak a érdekében.

Video Utasításokat: [Húzópakli] Hearthstone bemutató (Lehet 2024).