X-COM UFO Defense
X-COM: Az UFO Defense 1994-ben jelent meg az egyik kedvenc játékfejlesztőmnél: a Microprose. Különböző országokban, például az Egyesült Államokban, Európában (az ellenség ismeretlen) és Japánban (Michi Naru Shinryakusha) több alternatív névvel adták ki. Nem vagyok nagy harci stratégiai játék rajongója, ez a régi számítógépes játék volt és még mindig az egyik kedvencem.

Az X-COM az eXtraterrestrial COMbat kifejezést jelenti. Az összes nagy nemzetközi hatalom finanszírozza Önt, és attól függően, hogy mennyire jól védi teljesítménye a föld embereit az idegenek inváziós ereje ellen, az alapok növekedését vagy csökkenését fogja látni. A játékot egy műveleti bázissal indítja el az Ön által választott bármelyik helyen, két légi harci repülőgéppel, szállító repülőgéppel, amellyel a katonákat kiszállíthatja, és egy katonákkal, akik fájnak, hogy bejussanak az idegen gyilkos akcióba. Küldetésed egyszerű, kitalálnia kell, honnan származik az idegen fenyegetés, kitalálnia, hogyan lehet odajutni és megsemmisíteni őket.

A bázis beállítása a globális térképen meglehetősen egyszerű, és nem sokkal később veszi igénybe a radarok idegen tevékenységeket. Először ki kell adnod a sugárhajtású vadászgépét, hogy kiszedje az idegent. Ha lőni fogod a kézműveket szárazföldön, itt az ideje a játék következő nagy részének, idegen lehallgatásnak. Ki kell küldenie egy katonaságot, hogy vegyen ki mindent, ami megmaradt az idegen kézművektől, és hozza vissza az esetlegesen maradt technológiákat. Ha győztes, akkor a laboratóriumokban dolgozó tudósok meg fogják tudni tanulmányozni az idegen tárgyakat és testeket, amelyeket katonái összegyűjtöttek. Ha megérti technológiájukat, akkor képes lesz arra, hogy használni tudja.

A játék végére meg fogja tanulni a fegyvereidet, a páncélokat és a meghajtó rendszereiket, és az elfogott élő idegenek megfélemlítése révén kitalálhatja, hol van az ellenség, és harcolni tud nekik. Ha azonban nem eléggé védi a bolygót, a világ kormányai titkos paktumokat írnak alá az idegenekkel, és megengedik nekik, hogy országukon keresztül szabadon mozoghassanak. Ezen országok pénzügyi vesztesége megnehezíti a növekvő idegen fenyegetés leküzdéséhez szükséges technológiák tanulmányozását és felépítését. Ha nem eléggé védi az országokat, akkor az idegenek végül átveszik a bolygót. Játék vége.

A játék egyik legjobb aspektusa az, hogy nemlineáris. Nincs meghatározott küldetés, csak célok. Minél hosszabb ideig tart, annál keményebbek lesznek az idegenek. A földi harc volt a kedvenc szempontom a játékban. Bár a kezdetben nagyon nehéz, a harc körökön alapuló, több katonát is magában foglal. Minden katona egyedi statisztikákkal rendelkezik, amelyek a harci tapasztalatokkal egészülnek ki, így egyes katonák jobbak és gyorsabbak, mint mások. Az idegenek technológiájának tanulmányozása után jobb fegyvereket, repülő páncélokat és elme-ellenőrzési képességeket kapsz.

Az X-COM grafikája nagyon jó a korához. A hang azonban nagyon gyenge lehet. A játék egyik lezuhanása (még az 1998-ban kiadott gyűjtői kiadással is) az, hogy a játék nem kompatibilis a Windows XP-vel. A játékok óriási rajongói körében azonban számos javítást végeztek. A Microprose jelenleg nem támogatja az XP-t.

X-COM: Az UFO Defense két sorozatot tartalmaz: X-COM: Terror a mélyből és X-COM: Apokalipszis. Az elkövetkező hetekben felülírom majd mindkét címet. Remélem, hogy most élvezni fogja az X-COM játékot.

Vásároljon X-COM Collecters Edition terméket az Amazon.com webhelyen

Vásároljon X-COM: UFO Defense-t az Amazon.com webhelyen

Video Utasításokat: Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1 - Sign Here For Your Bodybag (Lehet 2024).