XBox 360 és Natal projekt
A játéktervezők lelkesen beszélnek a Natal Natalról, mint áttöréses technológiáról, amely az XBox-ot olyan újszülöttbaráttá teszi, mint a Wii. Miről szól Natal?

Először beszéljünk a Wii-ról. A Wii egyik legfontosabb oka a mozgásérzékelő vezérlője. Ön átvágja a vezérlőt, a karaktered kardot vág. Úgy teszel, mintha bowlinglabdát dobálna, a karakter utánozza a tetteidet. Hihetetlenül könnyű bárkinek megtanulni.

Az XBox remélhetőleg még lenyűgözőbb felületet fog létrehozni. Natalnal egyszerűen csak a TV-képernyő előtt áll, és megteszi a megfelelő műveleteket. A meglévő XBox-rendszerhez tartozó Natal-kiegészítő mikrofonnal és kamerával érzékeli, mit csinál és mond. Arcfelismeréssel rendelkezik, hogy tudja, melyik karakter mit csinál.

Nem kell többé aggódnia, hogy "húzza meg a csuklószíjat, hogy a vezérlő ne repüljön a TV-hez". Nincs többé kitalálva, hogyan lehet elérni a gombot, miközben elkerüli az ellenséget. Ehelyett a játéktól függően csak mozoghat. Balra ugrik, hogy elkerülje a rakétát. A karod elfordul, hogy elérje a teniszlabdát. A tánc játékok teljesen új szintű kalandot jelentenek.

Ez nem annyira letöltött, mint amilyennek hangzik. A PlayStation 2 napja múlva megkaptam a EyeToy kamerát és számos játékot. Táncolni, énekelni, rejtvényeket játszhattam, ügyességi játékot játszhattam és még sok minden mást tettem, ha körül mozogtam és meginéztem. A kamerarendszer valóban nagyon jó volt. A GameCube-nál volt egy mikrofoncsatlakozó, ahol parancsokat kiabálhattak a képernyőn, és a csatlósai reagálhattak. Tehát mind a mozgásérzékelő, mind a mikrofon technológiákat már korábban is használták - a korábbi generációs játékoknál.

A Wii bebizonyította, hogy a mozgásérzékelő technológia széles körű elfogadása nem csak lehetséges, hanem kulcsfontosságú értékesítési pont.

Még ha Natal is kombinálná ezeket a meglévő technológiákat - hozzáadva a mikrofonokhoz, a mozgáskövető kamerákhoz -, akkor óriási előrelépés lenne. A többi szolgáltatás, például az arcfelismerés, hogy automatikusan megtudja, ki játszik - csak mártás.

A fejlesztők, akikkel beszéltem, türelmetlenül várják, hogy Natal megszilárduljon, így komoly projektekkel kezdhetnek munkát. Ez azt jelentené, hogy a Wii-hoz tervezett játékok és azok mozgásérzékelő stílusa átvihető az XBox-ba anélkül, hogy mozgásaikat gombnyomásra kellene fordítani. Az egyetlen kérdés az, hogy mikor lesz a Microsoft végre Natal készen a fejlesztők használatra - és mennyi idő után ezt megelőzően a játékok valóban eljutottak a piacra.

Video Utasításokat: E3 2009: Project Natal - Xbox 360 - Announcement | 720p [HD] (Lehet 2024).