Alkímia - Droid
Az Alkímia a droidhoz egy szórakoztató, furcsa módon addiktív játék, amely kombinációk létrehozásáról szól. A víz, tűz, föld és levegő kiindulásával 370 különféle végtermék előállítása a mocsoktól a jégig és a teknősökig.

A játék mechanikája egyszerű. Először is a képernyőn legyen a négy kezdő elem, amelyek mindegyike egyszerű vizuális ábrázolással rendelkezik. A víz úgy néz ki, mint egy vízcsepp. Az egyik elemet a másikra húzza. Húzza a vizet a földre, és kapsz egy mocsarat. Húzza a tüzet a levegőbe, és energiát kap. Most húzza az energiát a mocsárba, és megkapja az életét. Ez egy játék arról, hogy az ősi mocsár életre villámcsapásokkal élt.

Amint elkezdi ezeket az alapkombinációkat, a dolgok érdekessé válnak. A tűz és a föld megegyezik a lávával, és adj hozzá levegőt, és ez kővé alakul. Most adj hozzá életet a kőhöz, és kapsz egy tojást! Talán nem logikusan igaz, de szimbolikusan ennek van értelme. Szerinted mi történik, amikor életet ad a tojásához? Kapsz egy csirkét! Most adjunk tüzet a csirkéjéhez, hogy sült csirkét kapjunk.

Láthatja, milyen addiktívan szórakoztató ez. Hamarosan kombinálja a gombát és az iszapot, hogy penészgé váljon. Egyesítse a tűz és az üveg lámpa létrehozásához. Ez egy mentális puzzle annak kitalálására, hogy a dolgok mely kombinációi kaphatnak újabb lenyűgöző alkotást.

Bármely létrehozott elemhez használhatja a Súgó gombot a Wikipedia definícióinak beolvasásához. Tehát az egyik dolog a pisztolyát nézni, de ha kíváncsi vagy, azonnal elolvassa az egészet, és megtanulhat valamit is.

A játék jó, és jelzi, ha eléri a "végpontot". Tehát ha démont készít, akkor a rendszer tudatja velünk, hogy ez a sor vége, és nem teheti, hogy ez a démon mást hozzon létre.

A játék elején nagyon szórakoztató - sárkányok, tűzoltóelemek és egyedülálló gomba figyeli az életét, de unalmas is lehet. Egy időre elmondhatjuk, hogy 70 különböző terméket készített, és nem egyértelmű, hogy milyen új kombinációk létezhetnek. Itt ülhet unalmasan, egyenként áthaladva az összes elemén, és kombinálva az összes többi elemmel. Ez elindul a szórakozás kategóriájától az elméletlen unalom kategóriájáig.

Tegyük fel, hogy van "nád". Tudod, hogy ez nem egy végpont. Tudod, hogy a fű és a mocsár összeolvadásával készült. De most mi van? Lehet ülni egyenként, megpróbálva a nádot a 70 darab minden más elemmel kombinálni, hogy megtudja, mi történik. És még ha ezt meg is tennéd, akkor SEMMELT történhet. Lehet, hogy a nád csak olyan dolgokkal lép kölcsönhatásba, amelyeket még nem fedez fel.

Tehát, miközben értékelem a kezdeti szórakoztató tényezőt, a játék mélyebbé válása után rendkívül unalmasnak érzi magát, és nem érzem, hogy az alkalmi „végre !!” érzés, hogy valami működjön, megéri a 20 percig tartó gondolat nélküli kattintást, amelynek meg kellett történnie.

Mégis csak annyira aranyos. Tehát kissé szakadt vagyok ezen.

Video Utasításokat: Little Alchemy 2 Walkthrough #47 - How to make SANTA - Droid Morning (Lehet 2024).