Csataállomások - Leviathan
Csoportunk a Leviathan misszió módosított verzióján játszott a Galaktikus Polgárháború Battlestations-kiegészítőjéből. Ha nem ismeri a Battlestations-t, a következők némelyikének nincs értelme, de mégis megtapasztalhatja a játékot.

A karakterek közül három volt UREF katonai típus, akik a trundliai cserkész ellopásával és függetlenségbe állításával engedték magukat. A negyedik valakit felvettek az út mentén, hogy kitöltse a hiányzó tudományos pozíciót a hajón. Mindent elmondva, volt egy emberi tengerész, humán tudós, Fungaloid mérnök és egy trundliánus pilóta.

Az UREF-elhagyók értesítést kaptak arról, hogy haldoklásuk után már nem támaszkodhatnak klónjaikra. Klónjaik elég hosszú ideig aktiválódnak ahhoz, hogy megsemmisítésre próbálják őket, majd kivégzik őket.

A legénység a hírhedt kalózhelyen, a Foxfire Station-en állt. Az első dokkoláskor gyorsan felismerték a különbségeket a függetlenség és a katonasághoz való igazodás között, mivel értesítették őket, hogy az állomáshoz való hozzáférés 100 kreditbe kerül. A pilóta beszélt, hogy akár 50 kredit diplomáciai ellenőrzéssel.

Az állomásra belépve gyorsan rájöttek, hogy nem tudnak csinálni valamit anélkül, hogy először a tulajdonos, a Kvarc nevű silicoid nevében engedték volna szabadon. A pénzáramlás szerencséjére a Quartz kiderült, hogy nekik is áll munkát.

A misszió egy olyan navigációs veszély felszámolása volt, amely miatt egy adott hipertérvektor mentén haladó hajók eltűntek (alapvető küldetési siker). További bónuszt kapnának, ha fekete dobozt szereznének egy adott hajótól, amelyről ismert, hogy ezen a pályán halad (elsöprő siker).

Frissítési szakasz

A legénység a meghatározott hipertér pályán halad és a frissítéshez a leállási időt használja.

A mérnök sikeresen korszerűsíti a sisakot azzal a logikával, miszerint a navigációs veszély bizonyos képzeletbeli repülést igényelhet. A tengerész tudományos ismeretek nélkül is képes páncélja frissítésére. A pilóta és a tudós úgy dönt, hogy kihagyja a frissítéseket.

Amint mindenki az akcióállomáson van, a hajót gravitációs torzítás vonzza ki a hipertérből. A tudós félelmetes tekercset készít a hajó visszatéréséhez a normál térbe, elkerülve a hajó sérülését.

1. forduló

A nagy hatótávolságú szkennerek azonnal egy Zoallan fregattot mutatnak a hősök hajója felé. A fregatt mögött van egy olyan bolygóméretű test, amely látszólag üldözi őket.

A pilóta felgyorsul, hogy a hajót nehezebben elérje, a mérnök némi erőt pumpál sisakba és fegyverbe, míg a tudós átvizsgálja a bolygóméretű testet. A legénység rémülten veszi tudomásul, hogy ez egy bolygóméretű vadállat, tátongó szemmel, amely képes teljes csillaghajót nyelni. És meleg van a fekete dobozt tartalmazó hajó sarkán, amelyet helyre kell állítani.

A második részletváltással szembesülve a tengerész egy beszállási rakétában lő ki magát a fregatt felé. Küldetése: visszaszerezze a fekete dobozt, mielőtt a fregatt lenyelné a leviatánt.

A pilóta folytatja a gyorsulás halmozódását, miközben a tudós folytatja a szkennelési adatok halmozódását (mind a gyengeség megtalálásának reményében, mind azért, mert a Galaktikus Tudományos Intézet mindig hajlandó tisztességes pénzt fizetni az egzotikus adatokért). A fungaloid mérnöknek egy kis utazási ideje van a motorok között, így nem szivattyúzza.

Eközben a tengeri hajók a fregattra kerülnek, és kijönnek a kormánymoduljukba. Egy másik döntés ... egyszerűen megpróbálja megölni a Zoallanokat, vagy velük dolgozik? A döntés gyorsan megtörténik, amikor a leviatán felkapaszkodik a fregatthoz, és megpróbálja lenyelni. A Zoallan pilótának sikerül elkerülnie, így a tengeri úgy dönt, hogy hagyja a hibát, hogy folytatja munkáját.

A tengeri fejek egy rakéta-öböl felé hajtják leviatánt, azzal a reménytel, hogy legyőzik a lényt, és megmentik a fregattot. A hősök hajója fedélzetén folytatódik a szkennelés, a motor szivattyúzása és a gyorsulás.

2. fordulójáig

A tengeri térségnek sajnos a leviatán következő kísérlete a fregatt lenyelésére sikeres. A jó hír az, hogy a rakéta lövés nem hagyhatja ki. A rossz hír az, hogy még mindig meg kell találnia a fekete dobozt, és kiszállnia a hajóról (és a leviatánból).

A leviatán emésztőrendszeréből származó plazma tüzek kitörnek a fregatt ágyúmoduljában.

A még mindig a hősök felderítője felismeri, hogy el kell távolítaniuk a leviatánt, vagy legalább meg kell győzniük arról, hogy elég hosszú ideig nyitja meg a száját ahhoz, hogy a tengeri meneküljön egy beszálló rakéta elől. A pilóta a rakéta-öböl felé tart, és rakétát lő le a leviatán mellett, miközben a letapogatás és a motor szivattyúzása folytatódik.

Mivel a fregatt ágyúmodulja nem elérhető a plazma tűz miatt, és a jobb oldali rakétaüzem már ezt a fordulót használta, a tengerész felismeri, hogy gyorsan meg kell találnia ezt a fekete dobozt. Ajánlatot küld a Zoallans-nak: "Csatlakozzon hozzám a kikötői rakétához a fekete dobozzal, és mindannyian kiszállunk erről a hajóról."

A Zoallan pilóta és mérnök veszi fel rajta, és elindul a kikötői rakétaüzem felé. A Zoallan tudós továbbra is lázasan vizsgálja a leviatán adatait, és morog a gyengeség felfedezése céljából.

A leviatán végül elkapja a hősök cserkészét, és mivel (rossz) szerencsére lenne, a pilóta távol van a kormánytól, és az ágyú felé indul. A hősöket lenyelik, és csatlakoznak a fregatthoz a fenevad hasában.

3. forduló

Magasra szivattyúzott fegyverekkel a pilóta lő a leviatán felé. A gyomrában belül alig maradhat ki. A vadállat oldalról a másikra mozog emésztési zavarral.

A fregatton több szakasz megy keresztül, mivel a tengeri és a Zoallan mérnök arra törekszik, hogy a fekete dobozt megkapja a Zoallan pilótájától. A szegény pilótát felzaklatják, amikor közeledik a kikötői rakétához, és a Zoallan mérnöke vigyázza a fekete dobozt. A tengerek mindkét beszállítórakétában tüzelik őket a hősök felderítője felé.

A középső motorba szállnak, köszönhetően a pilóta visszatérésének a kormánynál, és kissé körbemozdítva a hajót. Időközben a cserkész élettartójában plazma tűz tört ki. A mérnökök gyorsan a modul tűzvédelmi rendszereivel gondoskodnak róla.

Az új ágyú robbantása és rakéta lövése után a hősök váró játékot játszanak a forduló hátralévő részében. Továbbra is felhalmozódnak a hajótest károsodásai, és több hajótestet ellenőriznek.

4. forduló

A Zoallan hajó, miután sok hajótestet átadott, végre megbukik és felrobban. A hősök felderítője jelentős károkat okoz a robbanásból, és csak akkor veszi át a hajótest ellenőrzését, mert a mérnök nem mosható.

Egy újabb hatalmas ágyú robbanás okozza a leviatán szája kinyitását. A pilóta túlteljesítményben volt, hogy gyorsuljon az adott esemény miatt, és 3-szor növeli a cserkész sebességét.

A felderítő kiűzi a leviatán száját, és egy gyors tudományos vizsgálat meggyőződik arról, hogy a fenevad meghalt.

utóhatás

A Foxfire állomásba való visszatérés során mindenki lélegeztetett levegőt lélegez, a Zoallan mérnök felvétele miatt. De mindenki túlél azért, hogy dokkolja az állomáson. Ahol meg kell fizetniük a 100 hitel-dokkolási díjat, valamint a hajótestnek a hajótest által okozott károk kijavításához szükséges 900 kreditet kell fizetniük.

Szerencsére a Quartz megfizeti a fekete doboz szállítását, a tudományos adatokat eladják a Galaktikus Tudományos Intézetnek, és a hősök közel 11.000 kreditvel gazdagabbak. Független karrierjük nagyszerű kezdetet kapott!

A legtöbb Battlestation-misszió ilyen módon megy végbe, ha a hajhullás elmenekül és az utolsó pillanatban sikerrel jár. Rendkívül szórakoztató játék!

Video Utasításokat: [Guide] Crossout the Garage №46: LEVIATHANS IN CLAN BATTLES (Április 2024).