Ellenséges terület: Quake Wars
A Quake 2 és a Quake 4 szó bevezetése, valamint a Wolfenstein: Enemy Territory szellemi utódja, az "Enemy Territory: Quake Wars" egy csapat- és osztály-alapú lövöldözős játék.

A játék a GDF - az emberi globális védelmi erõ - körül, amely védi a Földet a Strogg ellen, a gyilkos idegenekkel szemben, akik ellenségként találkoztak a Quake 2-ben és 4-ben. Harcolva a világ minden táján, a GDF-nek vissza kell tartania a Stroggot. A játékmenet online vagy robotok lehet, és általában "kampányként" zajlik: három csatában hasonló helyeken (például "európai" kampány vagy "afrikai" kampány).

Öt osztály van a játékban. A katonák robbanóanyagokat hordoznak, és a játékban a legszélesebb fegyverek is vannak - rendszeres támadó puskák, géppuskák, lövészek és rakétavetők, valamint a normálnál erősebb pisztoly. A tereptárgyak tüzérségi darabokat telepíthetnek, tüzéreket (a fegyveres fegyverbõl) és légitámadásokat hívhatnak fel. Ezenkívül a GDF tereptárgyak lőszert adhatnak katonatársaiknak, míg az „Oppressors”, a Strogg-ekvivalens taktikai pajzsot állíthat fel. A mérnökök automata tornyokat építhetnek - akár gyalogsági, jármű- vagy tüzérségi (a bejövő héjak lelőtésére) -, valamint javító járműveket. Végül a Covert Ops a játék alattomos és mesterlövészként viselkedik. Az olyan készülékekhez való hozzáféréssel, mint a radarállomások, a füstgörgők és a mini-radarkészülékek (a GDF számára), valamint a teleportőrök és a távoli drónok (a Strogg számára), a Covert Ops inkább lopakodáson és intelligencián alapul. Ezen kívül sok jármű van

A célkitűzések egyaránt térképi és osztály-alapúak. Például, egy térképen mérnököt lehet szükség lehet a híd újjáépítésére, hogy az egység előrehaladjon. Később a fedél operációinak szüksége lehet az árnyékoló generátor letiltására. Több földrajzi célkitűzés is elérhető; olyan dolgok, mint például a disztribúciók építése vagy megsemmisítése (attól függően, hogy melyik osztályban vagy), alapvetően tapasztalattal jutalmazzák a játékost az osztály jobb játékáért. A térképek nagyon sokféleek, és az egész világot lefedik - az afrikai völgyekből az európai síkságokig és a japán csatornákig. Célkitűzéseik általában egyszerűek, de a csapat és minden tagja összehangolt erőfeszítéseit igénylik. Az osztályok mindegyike tapasztalatokat szerez a célok kiteljesítéséről és az ellenségek elpusztításáról, amely háromszintű kampányt folytat. A szintezés során új fegyvereket szerezhet, növeli az osztály képességeit és az általános statisztikákat.

A grafika tisztességes, de még teljes egészében felbukkan, nem is rendkívüli. A hang kevésbé lenyűgöző, és igazán profi. Egyik sem jelent igazán bónuszt a játék számára, de ők sem igazán nem elég rosszak, hogy elvonják a figyelmet. Összességében ennek a játéknak van néhány ügyes ötlete és játékképessége, de van néhány apró dolog, ami húzza le.

8/10.