Flash Catalyst - a munkaterület
Portfólióprojektünkben létrehoztuk a grafikát portfóliófelületünkhöz a PhotoshopbanR és importálta a PSD fájlt az Adobe-baR VakuR KatalizátorTM. Most készen állunk arra, hogy elkészítsük azokat a gombokat (úgynevezett interaktív komponenseket), amelyek a portfólió navigálását teszik lehetővé. Nyissa meg a PortfolioLayout.psd fájlt a Catalyst alkalmazásban, és nézzünk körül. Első pillantásra látni fogja, hogy a munkaterület nem annyira félelmetes, mint a Flash munkaterület.

A tetején az Oldalak / államok panel található, ahol a projektünk minden oldalának miniatűrjét megtalálja. Jelenleg van egy oldalunk, ahol az első logó látható. De ahhoz, hogy megjelenítsük a portfólió másik két logóját, létre kell hoznunk még két oldalt (államok).

Az Oldalak / szakaszok panelen a Projekt nézete, az Artboard néven látható, az alatt pedig az Idősorok panel. Azok, akik ismerik a Flash-et, észreveszik, hogy az Idővonal kissé eltér a Catalystban. Mint az Állapotátmenetek és Műveleti szekvenciák lapokból látható, továbbra is az Idővonalat használjuk annak ellenőrzésére, hogy mi történik, de az Idővonalnak nincsenek azok az ismerős kulcskeretek. Ennek oka az, hogy a Catalyst dönt a legtöbb döntésben arról, hogy mi történik velünk, miközben hozzáadjuk az UI komponenseket.

A jobb oldalon az Eszközök panel és az összes Adobe szoftverhez hasonló ikon található. Ezen felül van a Rétegek panel. Úgy működik, mint a Photoshop és az IllustratorR Rétegek panelek és nem olyanok, mint a Flash rétegek, amelyek az idővonal részét képezik.

Ezután megvan a drótváz-összetevők, a könyvtár és a Design-Time Data panelek. Kattintson a Library fülre, és megjelenik az importált PSD fájl grafikáinak és stílusainak listája. Menjen vissza a drótváz-összetevők panelre. Ez a panel tartalmazza az összes összetevőt, amelyet hozzáadhatunk projektünkhöz. Ezeket "drótváznak" hívják, mert ezek az alkatrészek "csupasz csontok". Ezeket az információkat hozzá kell adni az importált grafikákhoz, hogy vizuális alapú összetevőket készítsenek.

A Catalyst Tulajdonságok panele olyan, mint a Flash Tulajdonságok panele. Amikor kiválaszt egy objektumot a projektünkben, az panelen megjelennek az objektum szerkeszthető tulajdonságai. Mivel a navigáción dolgozunk a projektnél, bemutatunk egy új panelt a Hatalmas Katalizátorban. Jelenleg ez a szürke színű, "Nincs kiválasztás" fül. Miután elkezdtük dolgozni, kibővül, hogy megkapja a szükséges vezérlőket, az aktív objektum alapján.

Végül, ezen kíváncsi típusok esetén átválthatunk az alapértelmezett Design munkaterületről a Code munkaterületre. Csak kattintson a Window - Code Workspace elemre a menüsorban. Mint láthatja, úgy néz ki, mint a Flash Műveletek panel, de az ActionScript helyett az MXML kódot látjuk, amelyet a Catalyst generál a háttérben, miközben dolgozunk.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.