Flash CS4 Button felhasználói felület komponens
Az utolsó bemutatóhoz hozzáadtuk a stop kódot, amely leállítja a Flash-etR ismételje meg az ismétlést az első vonalon áthaladva. Most hozzáadunk egy „Replay” gombot, amely a lejátszás vezérlését a néző kezébe hozza. Amint a képeslap-animáció leáll, a néző okozza a film újbóli lejátszását, ha erre a gombra kattint.

Ezt a gombot létrehozhatjuk az ActionScript kódolásával, amely felhív egy gombot a színpadra számunkra. De ehhez az oktatóanyaghoz a beépített gomb felhasználói felületét használjuk. Megkezdjük az ütemterv utolsó keretének kidolgozását. Nyissa meg képeslapját a Flash CS4-ben.

  1. Adjon hozzá egy új réteget közvetlenül a Műveletek réteg alá. Nevezze ezt az új réteget „Replay” -nek. Ezt a réteget fogjuk használni a gomb lenyomására.

  2. Adjon hozzá kulcsfontosságú keretet a Replay réteg 105 keretéhez. Ez biztosítja, hogy a gomb csak az utolsó képkockánál legyen látható.

  3. Nyissa meg az Összetevők panelt (Ablak - Összetevők). Ez a panel két részből áll: a felhasználói felület és a videó szakaszból. A gomb alkotóeleme a felhasználói felület részben található. Kattintson és húzza a gomb-összetevő egy példányát a színpadra közvetlenül a szöveg alatt.

  4. Válassza ki a gombot. A Tulajdonságok panelen adja meg a gombnak a „Replay” példány nevét.

  5. Nyissa meg az Alkatrész-ellenőrző panelt (Ablak - Alkatrész-ellenőr). Ezen a panelen állíthatjuk be a gomb-összetevő paramétereinek értékeit. A Címke paraméter vezérli a gomb tetején található szöveget. Jelenleg a gombon a „Címke” felirat szerepel, mert a Címke paraméter értéke „Címke”. Cseréljük ki ennek a paraméternek az értékét „Replay” értékre. Látnia kell, hogy a gomb szövege „Címke” -ről „Replay” -re változik.

    Ha most teszteljük a képeslapot, akkor semmi sem történik, ha rákattintunk a Visszajátszás gombra. Ennek oka az, hogy továbbra is hozzá kell adnunk egy viselkedést a gombhoz.

  6. Kattintson a Műveletek réteg utolsó keretére és nyissa meg a Műveletek panelt. Megállás után (); kódot, add hozzá az alábbi kódot. Ez a kód azt mondja a Flash-nek, hogy hallgassa meg az egérkattintást a Visszajátszás gombra. Egy egérkattintással a Flash végrehajtja a replayMovie funkciót. Ez a funkció csak egy sornyi kóddal rendelkezik, amely megmondja a Flash-nek, hogy térjen vissza az 1. keretbe és játssza le a filmet.

    Replay.addEventListener (MouseEvent.CLICK, replayMovie);
    function replayMovie (evt)
    {
    gotoAndPlay (1);
    }

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: Flash Navigation Bar Basics of Buttons - Flash Tutorial (Lehet 2024).