Labirintusok és Lycanthropes áttekintés
A Labyrinths & Lycanthropes szerepjáték játék a börtönbejárásokról.

Meg lehet adni egy háttértörténetét, de az alapötlet az, hogy megölik a szörnyeket, és elviszik a cuccoikat. Az ilyen játékok általában nagyon sok taktikai bonyolultságot igényelnek ... nyomon követik, hogy öt lábnál vagy annál tovább mozog-e, ki támad téged, stb.

Az L&L ezt kiválóan kivonja, és a taktikai harc érzetét minden bonyolultság nélkül meghagyja. De először nézzük meg a játékot.

Világépítés

Egy szövetkezeti világépítéssel indulsz. Fogsz egy papírlapot, és a játékosok elkezdenek rajzolni a világtérképet. Az egyetlen igazán fontos darab a főváros, ahova eladni fognak dolgokat, és a labirintusok, ahová menni fognak. Mindenkinek hozzá kell járulnia a térképhez, mert mint látni fogja, mindenki a Labirintus Lord lesz.

Mindenki NPC-ket is létrehoz, hogy a párt a labirintusokban találkozzon. Ez egy olyan játék, amely nem igényel felkészülést, mert mindenki együttműködik a játék megkezdéséig, amire szükség van.

Karakterkészítés

Miután elkészült a világépítés (vagy korábban ez a játékod), mindenki elkészíti saját számítógépét. A 3. szintből indul, és három osztály közül választhat: Fighter, Ninja vagy Mage. Oszthatja a szintet, ahogy tetszik, az osztályok között. Itt nincs bonyolult multi-osztályozás. Minden osztálynak három készsége van, amelyekbe pontokat tud feltenni. A harcosoknak két támadási és egy védelmi képessége van, Ninjainak egy támadása és két védelmi képessége van, Magesnek pedig egy támadása és két mágikus képessége van.

A PC-k szintén 2 szintű tételt kapnak. Ki kell kikapcsolnod, hogy ez mit jelent. Ha jobb Parry-t (harcos képességet) akarsz, vehetsz egy 2-es Parrying Helm-t 2-es elemként. A kincset alkotó labirintusúr egyik ilyen dolga sem. Mindig pontosan azt kapja meg, amire szüksége van a karakterednek.

A PC-k is kapnak néhány motivációt és trükköt. Ezekkel találkozókba foglalva extra pontokat érdemes számukra.

A játék célja

Néhány szerepjáték játékban nincsenek nyertesek vagy vesztesek, hanem a játék élvezéséről szól. Nem így a labirintusokban és a lycanthropeokban. Ebben a játékban akkor nyer, ha a karakter a PC-k legmagasabb szintje, amikor a végső labirintust kitisztítják.

Ennek mechanizmusa nagyon jól elkészült. Amikor a labirintus ura vagy, a számítógép visszatért a városba, megkönnyítve. Ha sikerül legyőznie az egész partit a labirintusban, akkor a számítógépe feltölti őket, hogy megmentse őket, és megszerezzen egy szintet. Ha legyőzik a labirintust, akkor szintre kerülnek.

Műveletek megoldása

A játék szokásos játékkártyákat használ a műveletek megoldására. Olyan kártyákat húzhat, amelyek megegyeznek a számítógép szintjével a megfelelő osztályban és a megfelelő készség szintjével. Tehát egy 2. szintű harcos, akinek egy a Hack & Slash 3-ban, 5 kártyát húz, hogy megtámadjon egy szörnyet. A szörnyeteg a szintje alapján számos kártyát húzna. Magas kártya nyer.

Az érzékenységi pontok felhasználhatók bónuszkártyák rajzolására. Bárki odaítélhet Flair pontokat szinte bármilyen okból. Jellemzően azért, mert a víz felhorkantására késztette őket az orrukból, vagy valami különösen hűvös dolgot tett, vagy azért, mert az L&L soha nem használt allitációját használta (pl. "Ez rosszabb ízű, mint az édesgyökér és a tetvek").

Harc

A harc a játékban kivonatolt, de még mindig taktikai. A harcban mindenki távol van egymástól. A tartományok közeli, közepes és hosszú. Aki harcban kezdeményezést nyer, eldönti, hogy a harc melyik tartományán kezdődik. Különböző támadások történhetnek különböző tartományokban, és a harc során az egyik lehetséges művelet az egyik tartományról a másikra való áttérés.

Különböző harci manővereket lehet végrehajtani, például egy csapda felszerelését vagy egy alattomos támadást végrehajtó nindzsát. A harci manőverek megtanulása az osztályok számára a kulcs a harc elsajátításához ebben a játékban.

Átfogó

Ez nem egy játék, amely a szerepjátékok számára nehéz, de egy szórakoztató idő egy esti órákban, amikor nincs más megtervezve, vagy valamire szeretne. Miután a párt befejezi (vagy befejezi) a Labirintus Lord labirintusát, egy másik játékos lesz a következő Labirintus Lordjává.

A Labyrinths & Lycanthropes kiadványát a Prince of Darkness Games kiadja.