Fészkelő film klipek komplex animációkhoz - 2
  1. Helyezzen be egy második kulcskeretet a 13 keretbe és egy harmadik kulcsot a 15 keretbe.

  2. Kattintson a jobb egérgombbal a 12. keretre, és válassza a felbukkanó menüben Mozgás létrehozása között Ismételje meg ezt a 14. kereten. Használja az Átalakítás eszközt, hogy teljesen bezárja a szemét a 13. kereten. Tesztelje a filmklip animációját.

    Ezen a ponton van egy filmklip animációnk. De még mindig létre kell hoznunk a pattogó fej-animációt. Első lépésünk a fej és a eyesBlink filmklip együttes összeállítása, és az új csoport konvertálása egy második filmklipszé, amelyet "headBounce" -nek hívunk. Mint láthatja, a eyesBlink filmklippet beágyazzák a headBounce filmklipbe. Menj vissza az 1. jelenethez.

  3. Nyissa ki a fejréteget. A Kiválasztás eszközzel válassza ki mind a eyesBlink filmklipjét, mind a fejet. Kattintson a Módosítás - Csoport elemre. Az új csoport továbbra is kiválasztva kattintson a Módosítás - Szimbólummá konvertálás elemre. Nevezze ezt a klipet "headBounce" -nek.

    Készen állunk arra, hogy létrehozzuk a Tween mozdulatot, amely miatt a fej visszatér a színpadon. Tegyük rá a színpad aljára vagy tetejére, amikor a szemek pislognak. A szemek először villognak a 13. kereten. Akkor, ha csinálunk egy kis matematikát, akkor a 28., 43. és 58. kereten is villognak.

    A fej most a színpad bal felső sarkában van, és csak egy kép van a Scene1 idővonalában. Kattintson duplán a headBounce filmklipre a szimbólum szerkesztéséhez a saját idővonalán.

  4. Nevezze át az 1. réteget ezen az ütemtervről „Bounce” -re. Adjon hozzá kulcsfontosságú keretet a 13., 28., 43., 58. és 60. kerethez. Adjon hozzá Tween-mozgást az 1. és a 13., a 13. és a 28., a 28. és a 43., valamint a 43. és 58. kép között.

  5. Térjen vissza a 13. keretbe. A Kiválasztó eszközzel húzza a fejet a színpad aljára, és mozgassa kissé jobbra. Ez lesz a lefelé mutató visszapattanás.

  6. Menjen a 28. keretbe, és húzza a fejet a színpad közepére (tartsa a fejét a színpad tetején). Ez megteremti a felfelé mutató visszafordulást.

    Ismételje meg ezeket a lépéseket a 43-as és az 58-as keretnél. A 43-os kereten húzza a fejét lefelé és állítsa az X pozícióját körülbelül 400-ra a Tulajdonságok felügyelőjében. Ezután az 58. kereten húzza végig a fejet a színpad jobb széléhez (tartsa a fejét a színpad tetején).

    Tesztelje a filmet. Látnia kell, hogy a fej fel-le ugrál, és a szemek pislognak, amikor a fej eléri a színpad tetejét vagy alját.

Jegyzet. Az alapértelmezett képkocka-sebesség 12 kép / mp. A simább animáció elérése érdekében növelheti a Kereteket a Dokumentumok tulajdonságai részben.

← Vissza

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: The magic ingredient that brings Pixar movies to life | Danielle Feinberg (Lehet 2024).