Ratchet és Clank Future: A pusztítás eszközei
Az első Ratchet és Clank játék a PS3-n, a "Destruction Tools", sokféleképpen megőrizve Ratchet és Clanks gyökereit. A sorozat rajongói jobban élvezhetik az őrült kapus akciókat, amelyeket a korábbi játékok adtak, kiegészítve a PS3 javított grafikájával és fizikájával.

A játékmenet jól kezeli, és nem változott jelentősen a korábbi Ratchet és Clank játékokhoz képest. A normál játékmenet harmadik személy akcióplatformja, sokféle fegyver felhasználásával. A fegyverek különböznek a hagyományos akciójátéktól - nincs szabványos "géppuskás", "lövészpuska" vagy "rakétavető"; ehelyett a fegyverek olyan dolgokat tartalmaznak, mint az "elektro-ostor", "tornádó összehívó" és "plazma-vadállat-adagoló". Még az alapvető "lő az ellenségre" fegyver még mindig kissé szokatlan - olyan, mint egy géppuska, de nem olyan gyors, és lőni fog, ami visszapattan, amikor eltalálja az ellenséget. A fegyverek szórakoztatóak, és egy idő után még a szokásos fegyverek is élvezetesek.

A fegyverek kétféle módon frissíthetők - akár automatikusan használat útján, akár pontosabban azáltal, hogy a "Raritanium" -ot (egy bizonyos különleges területen megszerzett elem) költenek a fejlesztésekre. A Raritaniummal végzett frissítések mintát követnek - mint például az FFX Sphere Grid-jében, meg kell vásárolnia néhány frissítést a frissítések további feloldásához. Ezek a fejlesztések a sérülésektől a lősebességig egészen a csavarok (pénznem) mennyiségéig terjednek, amelyeket a fegyverrel legyőzött ellenségek generáltak. Az egyes fegyvereknek különféle frissítési útvonalaik is vannak.

A fegyverek mellett a felhasználható cikkek másik kategóriája az "eszközök" - drágább tárgyak, amelyek vásárlásonként csak egyszer használhatók fel, és amelyeket nem lehet feltölteni lőszer megtalálásával a színpad körül. Ezeknek az eszközöknek látványosabb hatása van, mint a szokásos fegyvereknek, kezdve az ellenségek megzavarásától az egészség elleni kiképzésig az ellenségektől egészen a nagy sugárban lenyűgöző ellenségekig. Ezek inkább "támogatási elemek", mint a tényleges fegyverek, ám nehéz helyzetben is segíthetnek. Létesítmények széles skálája is létezik, mint például a jetpack és a mágneses csizma, de ezek általában passzívabbak és automatikusak, egyszerűen kiegészítik a szokásos mozgásparancsokat (ahelyett, hogy be- és kikapcsolnák őket). A fegyverek vagy irányba nézve lövöldöznek, vagy a vállon át történő üzemmód célja a pontosabb célzás.

A szokásos játékmeneten kívül van néhány különféle szegmens is. Egyes részekben vannak sínek-köszörülési szekvenciák, vagy olyan szekvenciák, ahol nagy magasságból esik le, és a Sixaxis vezérlő mozgatásával el kell kerülni a forgalmat vagy a rakétákat. Ezek a szegmensek meglehetősen ritkán fordulnak elő, és elég rövidek ahhoz, hogy szórakoztatóak legyenek, anélkül, hogy fárasztóak vagy ismétlődőek. Összességében a játék nagyon sima és intuitív, bár a manőverek egy részét nem magyarázzák túl jól, a felbukkanó oktatóprogramok ellenére - a saját esetben nem indítottam el a felugró ablakot a hosszú ugrásig, amíg Kitaláltam magam, és készültem volna csinálni, annak ellenére, hogy öt-hat alkalommal sikertelenül ugrottam át ugyanazon a párkányon, miközben megpróbáltam kitalálni. Ha azonban kitalálta, a játék szórakoztató és élvezetes.

A grafika jól elkészült, fenntartva a top-the-top rajzfilm stílusát anélkül, hogy megterhelné azokat a hatásokat, mint a cel-árnyékolás vagy a világítás és a virág túlzott felhasználása. Minden éles és a szemre nézés egyszerű, ellentétben sok PS3 játékkal, ahol a megvilágítás és a visszaverődés miatt sok körülményben nehéz látni. Az animáció simán zajlik, és még a képernyőn lévő nagyon sok objektum esetén sem tapasztaltam lassulást. A hang körülbelül átlagos - mindenképpen hallgatni lehet, de semmi sem emelkedett ki sem a zene, sem a hangzás szempontjából.

Összességében a játék szórakoztató és élvezetes. A sorozat rajongói többet találnak azoknak a dolgoknak, amik tetszettek - platformálás és megsemmisítés, képzeletbeli kiegészítők vagy sorozatbontó kiegészítések nélkül. Az egyetlen igazi probléma az, hogy minden ugyanaz, mint minden más R + C játék, de ebben az esetben a jobb oldali helyzetben működik.

8/10.

Video Utasításokat: Wolverine VS Raiden (Metal Gear VS Marvel) | DEATH BATTLE! (Lehet 2024).