A játék 3-6 éves és annál idősebb játékosoknak szól. Ez magában foglal egy speciális szó- és mondatkártyát, valamint pontjelzőket. A tokenekkel lehet megtartani a pontszámokat.
BEÁLLÍT:
Különböző token-kiírások vannak attól függően, hogy hány játékos játszik a játékban. Mindent elmagyaráznak és mutatnak a játékhoz mellékelt utasításokban.
A játék következő része kitalálni, ki lesz a Whoozit. A Whoozitot annak alapján választják ki, hogy kinek születésnapja van, vagy kinek a születésnapja jön. A Whoozit az a személy, akinek tetszik és nem szeret, akkor kitalálnia kell. Ha nagyon jól ismeri a Whoozitot, és a kezében van a megfelelő kártya, akkor nagyon jól kell fizetnie.
Az osztóként kiválasztott személy megkeveri a kártyákat és négy kártyát oszt ki minden játékosnak. A fennmaradó lapok lefelé mutatnak az asztalon. A képpel lefelé fordított kártyákat húzópakkként fogják használni. Minden játékos megnézheti a kártyáját, és a legtöbb játékhoz hasonlóan a kártyákat csak a játékosok látják.
JÁTÉK:
Minden játékos kiválaszt egy kártyát, amelyet egy titkos borítékba helyez. Ezt a borítékot a Whoozit kapja, hogy döntést hozhasson a kedveltségeiről és a nem tetszéséről. A Whoozit nem játszik, amikor a soruk a Whoozit.
Íme néhány példa a kártyákon szereplő szövegekre és kifejezésekre. Azonnali üzenetküldés; az első sor a filmeknél; tucat rózsát szerez; és hullámvasutak. Sokkal több kártya közül választhat. Ez a négy példa csak reprezentatív mintavétel.
A Whoozit ezután kiválasztja, melyik tételt szeret a legkedveltebbtől a legkevésbé kedvencig sorrendben. A legkedveltebb a legmagasabb pontjelzővel a legkevésbé kedvencé, amely a legalacsonyabb pontjelzővel állítja be.
Adjon időt a Whoozit-hoz döntéshozatalra. Senkinek sem kell kiabálnia, semmit sem javasolnia, amíg a döntéshozatal zajlik. Lehet beállítani egy határidőt is, ha szüksége van rá.
Ebben az időben minden kártyajátékot játszó játékosnak ki kell választania egy másik kártyát a sorsolásból. Minden játékosnak négy lapnak kell lennie a kezében. Segít, amikor döntést hoz arról, hogy melyik kártyát kell lejátszani a Whoozit-nak.
A kinyitott kártyákat új dobópaklába helyezzük. Ezt a rakást újracserélés után felhasználhatjuk, miután az összes többi kártya átmentek. A bal oldalon folytatódik az új Whoozit játék.
Pontozás:
Miután a döntés megtörtént, minden játékos megkapja a tokent, amely legközelebb van a lejátszott laphoz. A zsetonoknak pontok vannak rajtuk, és így kapják meg a kezeket.
Mindegyik kezét pontozják, és a pontozás minden új kezével újraindul. Ha nyomon szeretné követni, hogy ki nyerte meg a legtöbb leosztást, használhat papírt, tollat vagy ceruzát, de ez elvonhatja a szórakozást.
Bármilyen módon is játszani kell a játékot, az biztos, hogy szinte minden kézzel jó nevetést kap. Ez egy szórakoztató módszer az emberek megismerésére, akikről már gondolták, hogy ismernek.
Video Utasításokat: How to Play WHOONU! - Adaptivities (Április 2024).