Már több mint 10 éve vezetek egy japán feudális hírlevelet, és óriási rajongója vagyok a szamuráj korszaknak. A második pillanatban megragadtam Kessen-t, megkaptam a kezem a PS2-re, és azonnal elkezdtem játszani.


A grafika a játékban megdöbbentően kedves. A vágott jelenetektől a campagin beállítással egészen a parancsnokok döntéseire adott reakciójáig, valóban olyan, mint egy interaktív film.

Ez nem csak a hackelés. Vannak személyes győzelmek, szenvedéses veszteségek, tábornokok, akikkel meggyőzted, hogy csatlakozol az oldalához, harcosok, akik megmutatják személyiségük árnyalatait abban, hogy reagálnak a parancsokra.

A játék egy stratégiai harc az 1600-as évek elején levő két nagy hadvezér között, egy sor olyan csata újjáélesztésével, amelyek véget vettek a harci korszaknak, és több mint 200 év békét hoztak.

A részletesség nagyon jó. Pontosan láthatja az egyes csoportok összeállítását, az egyes vezetők hűségét, fáradtságát és még sok minden mást. Választhat úgy, hogy figyelmen kívül hagyja a részleteket, ha akar, de egy igazi stratéga meg fogja találni a módját, hogyan ragyogjon, ha mindezeket figyelembe veszi.

Használhat politikai befolyást is ellenségeinek becsapására, és néha megfigyelik, hogy megy a csata egy darabig, mielőtt meghatároznák, melyik oldalt veszik fel.

A kivágott jelenetek gyönyörűek, de ha ki akarja hagyni őket, csak nyomja meg a gombot, és visszatér az általános csatafigyelésbe. Talán az egyetlen hátránya, hogy mivel ez valós eseményeken alapszik, akkor nincs annyira rugalmasság, mint egy olyan játéknál, amely véletlenszerűen hozhat létre helyzeteket és találkozásokat. Lehet, hogy ugyanazt a motort erre a célra használják az elkövetkező hónapokban!

Vásároljon Kessen-t az Amazon.com-on