Olvassa el az iOS-alkalmazások webes tervezőjének útmutatóját
Az Webdesigner az iOS-alkalmazásokhoz iPhone, iPod Touch és iPad alkalmazások létrehozása HTML5, CSS3 és JavaScript Webes szabványokkal a Kristofer Layon kifejezetten az újonc számára, mivel nem fog tudni építeni iOS-alkalmazást kizárólag a könyvből származó információk alapján.

Ennek ellenére a szerző úgy tervezői megközelítést alkalmaz az alkalmazások fejlesztésében, hogy a lehető legkisebb kódot fedje le. Feltételezi, hogy az olvasó ismeri a HTML-t, a CSS-t és a JavaScript-et, és a hangsúly az alapértelmezett iOS-alkalmazások stílusának és az alkalmazhatóságának a kialakításán áll.

Miután röviden bemutattuk a webes és a kisebb mobil eszközök tervezése közötti különbséget, a szerző azzal kezdődik, hogy az olvasót az Xcode és a NimbleKit letöltésével és telepítésével járja el. Ezután elkezdi a mintaprojekt elkészítését, és lefedi az iOS alkalmazásikonjainak grafikai követelményeit, valamint azt, hogy miként lehet ezeket felvenni a projektbe.

Ettől a ponttól kezdve a szerző lefedi a kód néhány sorát, amelyek megjelenítik a címsort, a lapok sávjait, a táblázat nézetét, a szöveget és a képeket, és megvitatják, hogyan lehet őket stílusolni a CSS segítségével. Miután létrehozták ezt a minimális alkalmazáselrendezést, a szerző folytatja az iOS Map alkalmazás integrálását az alkalmazásába, és arra koncentrál, hogy hogyan formázhatja a gombokat a CSS-sel. Az audio és a videó kódjának hozzáadásához néhány tipp tartozik az alapértelmezett vezérlők stílusához. A szerző néhány HTML5 elemet is bemutat, például szakasz, fejléc, lábléc, cikk, félre, navigáció, vászon, betűtípusok és RGBA.

Ezen a ponton a szerző néhány NimbleKit alternatívát tárgyal, köztük a PhoneGap / JQTouch, a Titanium Mobile és a Sencha Touch azok számára, akik tovább akarnak lépni az iOS alkalmazásfejlesztésében. A könyv többi része alkalmazásának az Apple áruházban történő benyújtására és marketingjére, valamint egy támogató weboldal és a közösségi média használatára szól.

Személy szerint ezt a könyvet kissé kiábrándítónak találtam. Miután egy kicsit megvizsgáltam a NimbleKit-et, és úgy döntöttem, hogy ez jó keretrendszer az alkalmazásfejlesztéshez a webes szabványokkal, elkezdtem egy könyvet keresni, amely elmagyarázza, hogyan kell használni a NimbleKit SDK-ját. Noha a könyv bevezetőjében állításuk szerint a könyvnek nem célja a NimbleKit teljes útmutatója, reméltem, hogy egy kicsit több információ, legalábbis a sok NimbleKIt szolgáltatás bevezetése. Ez a könyv azonban csak a NimbleKit és az iOS alkalmazásfejlesztésének felületét érintette.

A Kristofer Layon web- és alkalmazástervező és -fejlesztő. Blogja van az alkalmazások tervezésére.

* A Peachpit ingyenes áttekintő példányt adott nekem.

Szerzői jog 2018 Adobe Systems Incorporated. Minden jog fenntartva. Az Adobe termék képernyőképe (i) újra kinyomtatva az Adobe Systems Incorporated engedélyével. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst és Flash Paper vagy bejegyzett védjegy (ek) vagy az Adobe Systems Incorporated védjegye (i) az Egyesült Államokban és / vagy más országokban.


Video Utasításokat: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 (Lehet 2024).