A kreativitás újbóli bevezetése az előkészítőbe
Időről időre a GM nem látja a szerepjátékokat kreatív piacnak, ehelyett csak egy szabályrendszernek tekinti őket. Amikor ez megtörténik, a szabályok valójában kényszerré válnak, ahelyett, hogy köztük és a játékosok között közös alap jönne létre. A szerepjátékok teljes műfajába a képzelet összpontosít. Négy lehetőség a GM-k számára, akiknek a képzeletét elragadják a szabályok: megtapasztalni mások történeteit, elolvasni, hogy mások hogyan készítik elő játékukat, megtervezni az üléseidet szabályok nélkül (először) és végül egyszerűen átváltani a rendszereket.

Keressen olyan játékokat, amelyekben Ön is játékos lehet, mivel ezen az úton indulhat elindulási hajlandóságod arra, hogy a mezőn kívül gondolkodjon. A másik ember asztalánál való játék tele lehet új ötletekkel, érdekes telkekkel és falon kívüli küldetésekkel. Ha nem, akkor még inspirációt találhat, ha a karaktered szeméből látja a világot, nem pedig a teljes világát. Nem talál olyan játékot, amelyhez csatlakozni szeretne? Olvassa el fantasztikus regényeit a választott műfajból, vagy ragadja meg kedvenc RPG videojátékát.

Az előkészítő folyamat korszerűsítése nagyszerű, de néha ez arra késztetheti bennünket, hogy átugorjuk a következő lépést; Ahelyett, hogy azon gondolkodnánk, hogy a játékosok hol találkoznak ezzel a vörös sárkánnyal, és hogyan fog kinézni, végül megtervezzük először mindkét fél számát és taktikai előnyeit. Ez a rovar nagyon bonyolult lehet, tehát egy pillanatra elkerülheti azt, és megtanulhatja, hogyan csinál egy másik GM prep. Mivel nem ismeri feltétlenül a következő lépést, akkor kipróbálhatja a megközelítésüket, és a folyamat minden egyes elemére megfelelő figyelmet fordíthat. Az új géntechnológiát legkevésbé valószínűleg a szabályok súlyosítják meg, tehát ha előkészítés közben meghallgathatja gondolati folyamataikat - nagyszerű!

A találkozás végén kezdje el, amikor elkészíti. Nem komolyan. Ne törődjön azzal a finomabb ponttal, hogy a vulkán mit fog tenni a pártnak, vagy ha képesek lesznek lélegezni. Ne feledje a megegyezett fantáziaszintet, és rajzoljon furcsa végeket. Szeretné, hogy a párt harcoljon egy zivatarral szemben lévő balrog ellen a felhők tetején? Írja ezt, és dolgozzon vele. Mutasd meg, miért vannak ott, hogyan jutottak oda, és hogyan tudnak ott lenni, ha kész.

Ha nem sikerül, akkor átválthat egy ideig a rendszereket. Nemcsak az RPG-k, de bármilyen témával is nehéz lehet kreatív lenni, ha tudjuk olyan sok erről. Ugyanezen okból kifolyólag könnyebb kreatív lenni ezzel a témával: Ha elegendő beillesztéssel vagyunk valami memóriába, nem csak azt értjük, hogyan működik, hanem hogy nem munka. Ily módon visszatarthatjuk magunkat a rendszerrel kapcsolatos saját ismereteinkkel. Váltás a rendszerekre, hogy megtörje ezt, és tisztább gondolkodással és új ötletekkel térhet vissza az aktuálishoz. Boldog frissítő!

Video Utasításokat: Programozási alapismeretek 20. Szoftverfejlesztési Modellek (Április 2024).