Az Enclave egy első személyű börtönbejárás, amely az XBox-on és a GameCube-on kezdődött, mielőtt kijött volna a számítógépre.

Először a telek. Középkori faluban vagy. Egy hatalmas szakadék elválaszt téged (a "jó fiúk") az Outlanders-től ("rossz fiúk"). A konzol verziókban meg kell játszania a jó fiú küldetéseket, mielőtt a rossz fiúkat átveszi. A PC-n bármelyikével kezdheti.


Valóban azt gondolom, hogy a jó fiúk játszása először értelmesebb volt, mert találkoznia kell olyan karakterekkel és megismerheti azokat a szereplőket, akiket a rossz fiúk oldalán játszanak. Több "megtérülés" érzés van. De néhány ember nem bírja, hogy jó vagy, és csak rossz akar lenni.

A grafika szép, de nem varázslatos. Sok más játék van odakint, amelyekre gondolok, hogy sokkal tisztább vagy hihetetlenebb érzés. Ennek ellenére a kő és a fa érzetet élvez a középkori területeken. Szintről szintre dolgozik, aranyat szerez, tapasztalatokat szerez, új fegyvereket és páncélokat vásárol.



Van néhány rejtvény és sok hackelés. Ami a konzol verziók következő kiadásához vezet. Nem mentheti meg a misszió közepét, ami azt jelenti, hogy ha eltalál valamit, amellyel problémái vannak, akkor az egészet újra kell indítania. Tehát akkor kipróbál egy újabb páncélokombinációt vagy egy másik fegyvert, és újra átmegy rajta. Elég unalmas lehet. A PC-s verzió lehetővé teszi a küldetés közbeni mentést.

A felső oldalon ez azt jelenti, hogy hetekig könnyedén játszhatsz, és továbbra is kihívások várnak rád. Visszatérhet és lejátszhatja a szintet, kinézve a hiányzott kincset. Kipróbálhat különféle fegyvereket vagy páncélokat, hogy megnézze, hogyan segíthet vagy fáj. Ha végigkíséri a végét, hiányzik a játék lényege. Élvezni azt jelentette, hogy nem dobja el, majd kidobja.

Vásároljon Enclave-t az Amazon.com-tól